071 最后的收尾-《重生之冠位暗杀者》


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    越是那些高人气高规格的试炼世界,想要将世界线变动率推过100%限界也就越难。

    类似《一拳超人》《龙珠》这种以力服人的世界,力量体系各种破格,动辄就是毁天灭地,一拳下去打爆星球都是常有的事情。

    而类似《海贼王》《火影》《死神》《妖尾》《全职猎人》这样的人气世界,不仅力量规格不低,而且各个都拥有庞大而且健全的世界观,剧情跨度更是至少好几个篇幅构筑,时间线也是动辄成百上千年的跨度。

    更有甚者,类似《幻想乡》《型月》这种由复数个系列集合而成的世界,里面的力量体系直接与法则与神秘挂钩,除了扎堆的本土强者外,甚至还得直面抑制力与根源。

    这些屹立于灵子空间最上位的试炼世界,想要将世界线变动率推至100%限定,需要撬动的支点实在是多不胜数,几乎没有实现的可能性。

    但是对于试练者来说,世界线变动率是唯一能够大量获取个人成就点的方式。

    而且,个人成就点不同于灵子积分,试练者之间无法直接进行转移交易。

    偏偏越往后,个人成就点就越难入手,也导致了绝大多数的试练者,根本无法快速晋升更高级别,获得更多的权限。

    重生之前,伊天诚在灵子空间中,苟活了十多场试炼,结果升到Lv4级后就彻底放弃继续晋升,转而将资源全部用来提升实力了。

    正是因为深刻明白个人成就点的重要性,伊天诚才会不择手段的应对每一场试炼,争取在早期阶段完成原始累积,为将来制霸灵子空间与现实世界,打下牢固的基础。

    之前的《学园默示录》如此,这次的《刀剑神域》也一样。

    为了将世界线变动率突破100%限定,伊天诚早在游戏开启之前,就已经提前未雨绸缪,将亚丝娜、诗乃、优纪甚至是结衣,这些后续篇幅中的主要核心角色,全部一网打尽。

    原本,伊天诚以为这样已经足够了,但是结果却并没能如他所愿。

    在他打败了茅场晶彦,彻底终结了SAO之后,世界线变动率并没有突破100%限界,而是固定在80%幅度上。

    当伊天诚发现这一点以后,第一时间就意识到问题所在。

    想要完美攻略《刀剑神域》世界,最直接果断的方法,便是在完成试练任务的前提下,将桐人、亚丝娜、诗乃、优纪、直叶、茅场晶彦等主要角色,全部都抹杀掉。

    除此之外,就是在大幅度改编剧情的同时,将希兹克利夫手中的『The-Seed』给彻底捂住。

    没有必要,伊天诚自然不会采取第一种方法。

    而第二种方法,提到的『The-Seed』,就是原作「妖精之舞」篇结局时,茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。

    其本身是能制作、管理小型VRMMO的免费软件,从运作VRMMO必需的Cardinal系统到游戏制作工具等,全都都包在里面。

    只要有这套软件,准备好3D物件和服务器后,就能建立出与SAO一样的虚拟实境游戏世界。

    而且,用『The-Seed』开发出的VRMMO游戏之间,是能够全部相连的,用同一名角色就能在所有VRMMO间漫游,并且从而构建了后来的VRMMO联合体。

    不客气的说,正是这个并不起眼的软件包,不仅仅是《刀剑神域》所有篇幅之间的桥梁,甚至说它是整个系列得以存在的基石都不为过。

    在原剧情中,茅场晶彦将『The-Seed』交给桐人处理后,桐人选择了将其上传到了网上,并且直接免费公开给全世界的人。

    也正是如此,才有了后来的ALO、GGO、新生SAO以及UW这些剧情世界得以顺利搭建的舞台。

    如果桐人没有那么做,选择了不公开『The-Seed』,而是将其删除的话,那么直接导致的结果,就是《刀剑神域》整个系列都不复存在。
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