第1633章 有破绽!-《军团召唤》
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方欢没有回答他,这其实也是苍记忆中专门针对反应能力设计的某种训练,方欢曾在大脑中反复训练过无数遍,虽然仍然受限于敏捷属性,但他已经将敏捷属性运用到了极致!
目前玩家中所能利用的极致!
如果说玩家对敏捷的发挥系数是1的话,每1点敏捷只能发挥出1点的反应、攻速和移速,那么方欢对敏捷的利用系数达到了1.2!
虽然移速和攻速这种硬件属性很难发生变化,但同样的敏捷方欢的反应能力暴涨20%!
不仅如此,虽说移速和攻速被恒定,但只要利用好攻击前摇、后摇以及攻击间隔间的动作衔接,就能让动作更流畅,且出现不可思议的效果!
就像方欢这一击,如果他选择先转身再抵挡敌人的火拳,先要有转身的动作再举刀挥砍或横在身前,无论是转身还是挥砍等动作,都是多余而无效的举动。
如何以最快的速度抵挡攻击,才是他唯一要考虑的。
于是方欢选择了反向扣着双刀上挑,不但可以化解敌人的攻击,还能在敌人变招后,第一时间扭身反打!
这个时候的方欢,竟然还敢反打?
钢目感到一丝荒谬,自己明明占据着绝对的速度优势,还敢反打?
更何况,还有轨迹!
“什么?这是...”
钢目瞳孔紧缩,视野中,在目标周围原本只有两道清晰的轨迹,那代表着目标接下来只会从两个方向攻来,可是下一个瞬间,目标周围满是轨迹!
密密麻麻,如同正在被剥开的丝茧!
“以快打快?!”
“好,那就看谁更快!”
一瞬间,熔岩与雷霆交替闪烁,火焰与大地碰撞,两人你来我往几乎看不清彼此的攻击来自何处,又攻向哪里。
但打着打着,钢目突然发现形势有些不对了。
他竟然跟目标打了个势均力敌!
怎么可能?!
这幅身体怎么说也是准半神,敏捷超过对方四百,身上还挂着从目标身上窃取来的加速效果,又有轨迹帮他提前预知攻击轨迹,哪怕因为双方速度太快,轨迹的力量被削弱,也不可能势均力敌吧?
更可怕的是,他发现对方越大越是亢奋,隐隐有种压制自己的趋势,再这么下去,自己很可能中招!
这是不可原谅的!
他不允许在占据绝对优势的情况下,被对方打掉血!一丝血也不行!
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