第(3/3)页 一张本不存在于牌库中的卡牌。 一张非常特别的传说卡牌。 …… …… “狗头人与地下王国(冒险模式卡牌)” “效果:可通过注入信仰值,开启该冒险模式的相应关卡,得到相应奖励。” “注1:单人冒险模式,不可携带随从,不能使用卡牌,奥秘卡牌不会触发。” “注2:每个关卡可重复开启,每次开启都需要消耗相应的信仰值,每次遇到的BOSS随机。” “注3:该冒险模式共有8个关卡,48个BOSS,每击败1个BOSS,得到一份随机奖励,重复击败无奖励。” “注4:每通过1个关卡(击败该关卡所有BOSS),可任选该关卡其中1个BOSS,转化成卡牌,该卡牌为传说卡牌。” “注5:该冒险模式共有4份宝藏奖励,分别在通过第1关、第3关、第5关、第7关后获得,多次闯关不累计。宝藏奖励可在该冒险模式使用。” “注6:48个BOSS全通,将得到通关奖励。” “注7:青铜龙与你同在。死亡后复活,闯关失败,灵魂虚弱24小时。” “注8:卡牌唯一,不可摧毁。” “是否注入1点信仰值,开启第1关?” …… …… 狗头人与地下王国的冒险模式? 副本? 刷BOSS? BOSS奖励,闯关奖励,宝藏奖励,通关奖励? 貌似很丰厚的样子? 不过为什么总觉得,这是在变相掠夺信仰值? 是不是存在这样一种可能: 第一关其他BOSS全部干掉了,然后不管注入多少次信仰值,不管进去多少次,死活刷不出最后一个BOSS,不让我得到奖励? 鲁迅说过:我向来不惮以最坏的恶意来揣测艾泽拉斯,这话没错啊! 不过奖励确实很吸引人。 击败每个BOSS的奖励,数量是最多的,算下来一共48份,所以估计应该也是品质最差的奖励,就是不知道具体是什么。 每个关卡通关,都可以将该关卡的其中一个BOSS,转化成传说随从卡,相当于一共可以得到8个传说随从,这份奖励就非常丰厚了。 想一想,如果能把“黑暗之主”、“不灭者索尔”转化成传说随从,那是怎样的吸引力? 毕竟,那两位很可能都是半神级别的存在! 第(3/3)页