第(2/3)页 要知道,RNG有三个POKE英雄! 一个人,哪怕再有冲击力,也很容易撑的下来,两个就不那么好承受,三个一起怼,一会同步向前一会轮流发射,就算布隆这名壮汉都未必能顶住! “慎,稳了一手,顺带提升前期节奏。”米勒见同样权衡许久后的五楼出现,意识到了后续:“RW想的很清楚,上野拼不过,干脆搞下。” “有剑阵有护盾,线上可以打。”娃娃解析英雄能力:“杰斯要阻止慎支援也比较难,不切锤近身,其他技能都是没用的。” “这两手拿的,很精彩啊!”米勒给出评价。 除了第一局差距略为明显外,二、三场,双方见招拆招,不断在BP阶段化解对手攻势,并将选手风格、实力和阵容完美结合,以长处进攻对手漏洞。 无论发挥如何,起码准备阶段是平分秋色。 很有看点。 那种还没开打就一面倒,只能靠队员发挥硬扳的BP,前几分钟,解说都不知道分析点什么,东拉西扯尬聊,不要太难办。 “确实,麻辣香锅这边还要反向开么?喔,应该没有。”娃娃看着进入召唤师峡谷后,等待十五秒屏障消失,从泉水走出的英雄站位。 “皇子先拿蓝,作用不大,红好一点,纳尔挖掘机2级也不可能阴掉杰斯。”米勒语气略带庆幸:“幸亏这场RNG不在红色方,不然麻辣香锅继续针对Mouse,Flawless还是不敢对抗的。” 听到解说这么‘吹’,RNG支持者纷纷露出了笑意。 打架强,未必能赢。 但有一点注定。 ——看的爽! 横冲直撞,对面只能躲着走,别管抓十分钟人是不是0-0-0落后一级,气势出来了! 上路对抗,更是开局便已注定。 Mouse连草丛埋伏先砍三刀的想法都没有,直接抗压。 相当稳健。 有的时候,职业联赛中的新人会有比老将出色的表现,被誉为‘初生牛犊不怕虎’。 看起来,有冲劲是好事。 大家都是两只手一个脑袋,拼起来,不可能永远打不赢。 话是这样,可要注意,水准确实存在差距的时候,冲上去硬刚,能赢的很少,被秀或被套路到自闭才是大多数。 Mouse不求有功但求无过,看起来怂了点,却是最合理的处理方式。 第(2/3)页