第(1/3)页 对小伞来说,不和UZI打,慢慢补刀,其实是可以接受的结果。 反正被按在地上摩擦也不是一次两次,早就习惯了的…… 真正受到影响的,是灵药。 上一场,被麻辣香锅用皇子追的翻山越岭逃跑,本场想靠中路更直接的支援能力加下路线权,在野区找回尊严。 六级后,进化‘动态伪装’,近乎无限隐身的螳螂非常Counter皇子,在此之前,皇子先手击飞破甲,加上百分比伤害一起砸出去,螳螂其实是吃不消的。 没想到,下路刚刚雄起,还没过两分钟,就软下去了。 一点落后,影响全局,灵药发现,又得躲着麻辣香锅走…… 中野一家,灵药不好过,无状态自然也舒服不到哪去。 加里奥清兵速度不算慢,但比起岩雀还是差了些,而且控制的起手时间太明显,除非对方冲动,否则基本没办法和打野配合留人。 尽管灵药把精力放在中路,拆了两个真眼,绕后出手,也仅仅逼出了小虎的闪现。 没闪之后,小虎怂如一条人类的好朋友,不再给任何机会。 这样一来,OMG就只能贯彻选人后所商讨的‘稳’字。 非常被动。 稳,乍看上去很高端,没有足够老练的经验,绝对做不到。 但换一个说法,其实就是把主动权拱手相让。 麻辣香锅和灵药的刷野路线截然相反,打出了时间差,先帮小虎拿蓝,然后中野两人,向下半区靠。 首先,避免遭到塔姆、皇子绕后的‘复制杀’,然后,牵扯无状态的精力,逼伞和诺夏退回防御塔保护范围,接下来,凭借多出的一个英雄,把风属性元素亚龙拿到手中。 有了风龙移动速度加成,麻辣香锅在野区的行动更加如鱼得水。 “RNG对英雄的研究很透彻。”致幻根据地图点亮情况进行分析:“塔姆一级大招是四千五百码,想开车抓中,只有两个点。 一个是大龙坑面前,一个是红BUFF和F6营地之间的空地。 苏丹红把龙坑视野占住了,麻辣香锅保证F6位置眼位不断,Gogoing没办法复制上一局RNG的战术。” “这两个眼,和防扎克起跳点是一样的道理啊。”泽元说出理解:“第一次用,能打个出其不意,知道怎么用视野去防,就不会出事了。” “对,Gogoing和灵药还在一直尝试找机会,下路很可能被针对。”致幻‘预言’。 第(1/3)页