第(2/3)页 带着几分神秘感的低沉男音传过整个战场,印刻锁链的金色卡牌旋转飞出,锁定麦林炮手! Froggen有净化在身,所以,若风目标是脆弱的Rekkles,尽管落地第一时间就被爆炸射击推飞,依旧丢出了关键控制! 与此同时,只有一半范围可见的左侧小径,杀出一条体型暴涨,怒气从鳞甲缝隙中透出的荒漠屠夫! 战刃蓄力,横冲直撞,在Froggen使用大招时,越过禁军之墙! 穿梭闪现,AW连击! 交过飘移,反手一推又被躲开,Froggen只能卖掉队友,用召唤师技能做最后的逃生。 有着大步流星加速的赏金猎人裹挟在一片金斑中赶到战场,UZI利用Diamondprox为跳板,带着暮刃附加伤害的一箭双雕穿透皇子身躯,命中小炮脆弱的身躯! Double-Kill!! 两个人头到手,集火皇子! Diamondprox反手盖下德邦斗兽场,闪现拉开一段距离,企图用大招创造的临时岩壁绝地求生,依旧死在了卡牌大师和虚空掠夺者双重追击之下。 零换三,转头大龙! “666666666666666——” “66666666——” “牛B!” “稳了稳了。” “哇,这一波真的无敌!” “LPL埋伏的太漂亮了!”娃娃看着确定没有悬念的BOSS之战转为回放,不由赞叹:“鳄鱼、螳螂用E,锤石闪现,再丢灯笼拉赏金,四个人过墙,EU真是做梦都想不到。” “绝对的。”米勒分析:“做大龙视野,要防右侧蓝BUFF墙后,或者是龙坑;兵线压过河道,左边这个草丛怎么可能有人?” 阴人,必须在技能范围内。 藏得再好,碰不到对手,要走出来一段才能攻击,和正面打有什么区别? 左上角,接近上路外塔处的草丛太过偏远,又非常狭窄,在AOE伤害面前完全是一条死亡小径,没有位移的情况下,绕一圈需要的时间还太久,平时根本没人会选择这个位置。 然而,锤石技能够长! 第(2/3)页