第(2/3)页 不仅5v5打不了,小规模团战,TSM和RNG同样不在一个档次上。 人数不够的时候,扎克被动不容易解决,加里奥、兰博一个半图支援,一个轻松越过两千码将大招落入战场。 与之相对,TSM的大虫子、蛇女要慢五秒以上。 除了中路,其他两条线上前期对不过,中期推不过,后期团不过! 作为主场的RNG,每拿到一处团队资源,都会引来观众的全体欢呼,解说热情高涨,不断带动现场气氛。 后台休息室,蓝树看苏杭的目光和看怪物一样…… “你知道,TSM底细被我摸了不少。”苏杭耸耸肩:“BP之前咱们还一起讨论过。” “那也过分了……”蓝树依旧没改变自己的看******换BAN人,每次仅有30秒思考时间,在场上决定前,提前作出准确的判断,对阵容的认知,怕是不亚于教练。 “基本操作基本操作,这场稳了。”苏杭看着画面,手指在随身携带的键盘上做预热动作。 TSM战队在BP阶段追求尽善尽美,考虑了几乎所有能考虑的方面,然而,真正拿到手中的,却是一套破绽百出,短板无法弥补的阵容。 二十七分钟,被破两路高地,局面已然无法挽回。 第一场,MVP由UZI拿到。 37%团队输出,166%伤害转化率,领先大师兄Doublelift整整两万数值! …… “RNG这一场BP真的太出色了。” 娃娃无不赞叹:“前四个英雄,TSM其实不吃亏,拆了加里奥皇子体系,还封锁了神超的鳄鱼以及克制大虫子的巨魔,对线、打团都没问题。 但是,兰博和扎克一出,瞬间就不一样了。” “没错,而且你要注意一点。”米勒接上:“TSM的BP几乎是固定的,第一手,滑板鞋必须禁吧?第二BAN给了猪妹,后面的全改不了。 洛不敢放,皇子不敢放,大虫子T1上单,不能放。 接下来,女警和风女考虑一个,这个不用想,肯定是风女。 拿女警,没有辅助,一样推不过小炮露露,RNG推了线就可以配合打野越塔,加里奥能飞过来。 现在TSM要想的不仅是下一场,还要考虑第三场BP要怎么处理,因为RNG有一、三、五选边权,都是蓝色方,只需要故技重施。” 输,不算什么。 被套路,也不算什么。 真正难的是,对手的BP方案放在面前,都解决不掉! 模仿,更不现实。 第(2/3)页