第146章 乾坤造化钟-《逆天网游系统》


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      眼下这就是系统侦测所带来的关于这口大钟的描述,只不过有些出乎意料的是这口所谓的乾坤造化钟,其的各项指标亦或者说是招式都实在过于的逆天,与其相比较下上官昊那通过自定义所获得的《包罗万象》实在显得有些寒碜。

      也不怪上官昊会这样认为,不说别的光是这《乾坤造化钟》的三类型特性就已经实属闻所未闻了,众所周知不论是与生俱来的先天战境还是通过各种方式所获得的后天战境,它们一般都只有一个显著的特性。

      要么是像上官昊的《包罗万象》一般的场景型战境,其主要能力是布置出有利于修士作战的场景,再通过场景内部的一些“原住民”,例如上官炎的剑齿虎、玄家统帅的城堡奴仆、赤凰雀麾下的瑞兽宿神这一些特定存在,来将有利的局势进行进一步的扩张,从而达到对敌人的全面压制,像是先前的赤枫就是在这种天时地利人和皆不在的情况下,才惨败给赤凰雀。

      还有的像是上官陆羽所具备的强化型战境,其作战方式就显得不是非常突出,但是相对的其对修士的加强那也是毋庸置疑:亦或者是拓跋家赖以生存的器具型战境,其中刀枪剑戟乃至生化科技武器可谓应有尽有,并且不同于寻常器具的单一性,这些器具型战境的效能同样是层出不穷难以预料,这点从拓跋宇的《神农锄》上就能看出一二。

      也正是因为有着这些明确的界限,因此当《乾坤造化钟》的类型特性展现在上官昊面前时,他的第一个反应就是:这系统侦测是不是出问题了?

      这怎么可能会出现一个集器具、强化、场景于一身的战境?

      哪怕其中的场景型特性被冠以一个“伪”字,那也足够的石破天惊了!

      不过随着其对后头几个属于《乾坤造化钟》招式能力的查看,隐约间倒也有些理解为何会有三种特性共存的情况了。

      首先是那让人看的有些云里雾里的‘古往今来’,这乍一看似乎感觉是一个挺鸡肋的战境能力,可再一仔细琢磨上官昊的心中就不亚于发生了一场十级地震。

      确实,对于拥有了《包罗万象》,堪比场景狂人的上官昊来说,这保留一个特定场景的能力对他来说是可有可无,毕竟其一出手那可是各式各样的场景应有尽有,但若是结合该战境下方的一行描述来看的话,那这一招‘古往今来’也许才是《乾坤造化钟》的真正核心——

      “夺舍条件:内修二重天、通关特定场景

      夺舍条件达成率:100%”

      那内修二重天的条件自没有什么好赘述的,但是那‘通关特定场景’可就不一样了!

      什么是特定场景?

      结合上官昊自己的际遇不难得出,这所谓的‘特定场景’很有可能就是赤枫城主府遗址,因为‘通关特定场景’这句描述显然是系统空间一贯的描述形式,而上官昊短期内的经历就是探秘城主府遗址!
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