第5章 生存手册-《网游之魔幻冒险》
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至于为什么有这样的设定,就不说了,后面慢慢体会吧!
装备的品质分为白色,绿色,蓝色,紫色,和橙色。品质没什么可说的游戏人都知道。
武器特性十分重要,拿新手剑和新手法杖举例来说,先说单手剑,锋利值最为关键的属性,也是最有说明性的特点。
先游戏没有暴击这一属性,就和现实一样,游戏中存在着弱点打击,不过伤害并不会翻倍,只会照成眩晕,移动度削减,失明,倒地等等。
新手法杖,为单手法杖,增加回蓝度+5%,施法度+5%,能射5枚瞬魔法飞弹,消耗魔法后需要充能恢复(平均3o秒恢复一枚魔法飞弹)。双手法杖:增加回蓝度+1o%,施法度+1o%,能射1o枚瞬魔法飞弹。数值虽然有差别但是,单手法杖还可以装备副手,所以会把数值拉平。
有人不禁会问,这样的话只弄一种不就好了?
区别在于副手并不是也拥有5枚飞弹,而是瞬间补满单手法杖消耗的魔法,或者使魔杖充能时间降低等等。这是前期的主要区别,而到了后期双手法杖的魔法可以是大型魔法,但是数量较少。而魔杖加副手的魔法是小型魔法,但是数量较多。同等级的物品,伤害是一样的,只是魔法的不同。怎么选着看个人习惯而已。
对于装备还有一些隐晦的注意事项,不过前期碰不到,而且解释起来也非常麻烦,所以大家可以慢慢体会就行了。
对于职业来说,不管你是按推荐的选着来,还是有自己的想法来。唯一却定的是,第一个技能最好是基础精通。至于为什么,拿法师来说为什么魔法飞弹不出去?原因很简单魔法精通,可以使你感受到魔法,而法杖的射和充能就是靠魔法的流动来完成的。
如果选着了单体主动技能,那就站到距离怪物5米的位置,丢个技能在敲2棍…多用几次技能,悟性也许就能长几点,够点魔法精通的时候,就点出来吧。
至于魔兔,被秒了吧,和魔法飞弹充能一样,不过他是高等魔法,所以只有3枚(大约3……4分钟回复一枚)。而它的最爱,魔法3连,保证托托的秒人。
而魔兔的事情只是想告诉你,魔法当之无愧的最高伤害。需要朋友们注意的就是:怪物名字中沾了魔法的,那就是要人命的,千万要谨慎。而法师也不要太高兴,打不到人的法术是没有伤害的。《第二世界》没有必中的远程魔法。
剩下的就是一点生活常识了,需要任务物品的任务可以不接,一般那个是无限任务,而需要计数的任务,有可能是只表一次的任务,最好接下。原因很简单任务物品,基本都是怪物身上就有的,不会需要被吃到肚子里的东西,既然能吃到肚子里,那在那个怪物的附近就能收集到,就是这么个道理。
对于怪物归属,谁的攻击先打掉对方5%的hp,怪物经验就是谁的。掉落物品后,只要对勋章出指令:拾取物品,方圆2o米内的物品会自动收集到存储空间中,并分类摆放。怪物死前不管遭受过什么损害,死后的尸体都是无瑕疵的,所以并不血腥,对尸体出指令:分解尸体,也是和拾取物品一样,然后搞定收工。精神力越高指令的范围越大。
生活技能最好是随着等级去做,不要等级高了在去集中练。
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