第(2/3)页 那么需要自己去完成的任务又会是什么呢? 正在沐语曦思考当中的时候,身边战士与入侵敌人的交战战场当中,不时的就有双方因为敌人的攻击而鲜血横飞继而伤势惨重。 微微一个侧身闪开了朝自己飞溅而来的鲜血,然后下意思的就想要用自己内息萃取衣袖当中所藏的药粉当中的药劲,为身边以伤换伤干掉敌人的同伴战士止血疗伤之时。 纤悉白皙的手臂与体内空空如也的内息,当即就让沐语曦有些好笑的摇了摇头。 差点都忘了在这里自己体内根本就没有内息也没有药粉包,所以根本就不可能为身边的战士疗伤的......等等,真的没办法疗伤的吗? 刚刚在心中有些好笑的叹息完之后,沐语曦随即就因为自己心中下意识所想的话而忍不住一愣。 跟一般的网游设定所不同的是,一般网游的属性设定是其根本,而表现出来的各种状况不过是游戏属性的运算结果而已。而在创世当中,至少按照创世官方的设定宣传上来说,创世是通过建立完整的模型去运算,然后通过各种数据去描述游戏当中的各种运算结果。 而这两者所造成的本质上的区别,就是在一般网游当中只有治疗药物或者治疗技能才能为目标恢复血量。而在创世当中,倘若玩家能够用各种手段去缓解制止游戏模型关于血量伤害减少的判定的话,那么也同样可以减少目标的血量消耗甚至为目标恢复自己所受损的血量。 当然,虽然在设定上描述的如何高大上,但是实际执行起来之后。此刻的战场上沐语曦所唯一能做的,就是为身旁同伴npc战士包扎止血,这种看起来low到爆的手段而已。 不过无论如何,起码在沐语曦手法并不完美但是至少迅速有效的战场速救之下。让很多理论上假如不去理会早该失血而亡的战士们,却在沐语曦的治疗下保存下了自己性命。 那么之后该怎么办呢? 第(2/3)页