第456章 改与不改(二合一)-《重生之游戏教父》


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    可是,好歹找一群有脑子的呀!

    请的都是些什么玩意儿,刚一发帖就被懂行的玩家骂成猪,别提多丢人了!

    周凯本以为所有人都会赞同他的意见,却没有想到这些高层都不支持自己把游戏制作成《英雄联盟》那样。

    他们用各种理由否决了自己,让他很是恼火,一气之下干脆摔门而去。

    ..........

    另一边,叶乐此时正在极光游戏的总部审核着英雄联盟的最新策划案。

    一测和表演赛都已经圆满结束了,现在已经进入到对之前玩家所反映的和系统检查到的BUG和漏洞进行修复的流程了。

    除了这些东西,《英雄联盟》自身也有很多不足的地方需要加强。

    叶乐相当重视这款游戏,以至于经常都会亲临英雄联盟项目组,而且对于游戏的改动以及每一步的流程他都会亲自审查一遍,以保这款游戏不偏离出自己的心理预期。

    游戏本身的不足之处不多,主要是形同虚设的举报系统和极其低下的玩家素质,最影响游戏体验。

    那种一言不合马上挂机送人头,一个失误抓住无限喷要投降的太常见了。

    这个问题叶乐相当的重视,相信游戏正式公测后玩家第一眼所看到的是一个良好的游戏环境。

    其二,前世就有很多玩家抱怨腾讯代理的LOL并不良心,对比美服、台服等等外服,你可以明显看出来区别,无论是英雄价格还是皮肤价格还是符文页。

    举例子,美利坚玩家只需要花10美元就能买到电玩人马皮肤。

    前世的汇率与这个世界并不相同,十美元大概等于60—70人民币之间。

    而国人则需要花129人民币来买同样的一款电玩人马皮肤。

    是个人都能看出其中的价格差距,毕竟多花了将近一倍的价格买一款皮肤,换做是谁心里也不好受。

    这就会让玩家产生一种:游戏公司真当我是冤大头的感觉。

    这个例子可能极端了点,但美服7美元那一档是国服69元的皮肤,这一点已经很明了,不管哪一档都是美服便宜嘛。

    而《英雄联盟》正式公测开放游戏商城时,就能让所有玩家感觉到极光游戏的诚意。

    不管是哪一个国家的服务器这些付费商品的价格都是统一的,价格差距太大这样的情况将不会出现在这个世界。

    也就是说不管是哪一国玩家,在玩本国服务器也好或者世界服务器也罢,都不会看到付费商品有任何的价格差距.....

    另外叶乐在前世玩这款游戏的时候不仅只有一个区的账号,所以当时的他觉得一个皮肤能买好几百,比外服贵的多还不能全区共享,太不划算。

    然而服务器都被统一了,应该可以算是变相实现了全区共享了吧?

    叶乐认为自己已经算很有良心了,皮肤虽然贵,但是不加增益效果,不影响平衡,而且活动皮肤打折也很多。

    商城每周都会更新半价英雄和半价皮肤,同时还会有类似于前世的很多限时活动不定时开启。

    比如“阿卡丽的神秘商店”“幸运召唤师”“召唤师生日福利”,抽奖等活动......

    英雄联盟是前世腾讯代理的的唯一一个真正的良心游戏,却也是腾讯年收入比重最高的一个项目,事实上这并不是没有道理的。

    《英雄联盟》因为完全不必要付费的性质,可以在很大程度上保证了玩家的流失度降到了最低:除非你自己不想玩了,否则你可以一直玩下去。

    其次就是“无间断触发的付费渴望”,这一点来说在其他网游中被演绎成了“无间断触发的让玩家付费的渴望”,具体表现在:动不动就弹出一个窗口告诉你,你应该买点什么了。。。

    而LOL的做法是:让你在游戏中看到其他玩家使用不同的皮肤在你面前跑来跑去,让你产生购买的欲望,这一点其实和强迫你看12个小时的时装表演没啥不同。

    再次一点的原因就是,经典标签式的定价。

    EZ未来战士皮肤记得一开始定价是198,而且只有直接购买一种方式,这就形成了“用这款皮肤的人都壕”的基础印象。
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