第381章 愚蠢-《重生之游戏教父》


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    甚至把极光游戏的风头都抢走了,叶乐不知道是出于想找找存在感,还是想提醒国人,当场就对VR游戏进行了分析。

    VR整个市场收入的大部分将来自视频游戏,看上去VR游戏的确是一块还未被人开的大蛋糕。

    不过硬件厂商肯定对未来充满信心,但谈到VR游戏公司叶乐却毫不留情的把这个行业的风险性指了出来。

    先VR游戏的盈利模式是什么?现在很多人都没有考虑过这一点,甚至就连公开提出VR游戏的三星也没有想好。

    VR游戏开商如何获利?这些公司可不傻

    大多数平台会把开者提供的程序明码标价,用户每下载一个app都是需要交费的。

    这是最简单直接的一种方法,但也存在一些缺点。

    先,你很难让用户花几块钱、几十块、甚至上百块去购买一个未知的app,这个不用叶乐说相信很多人都知道。

    这就需要开人员花更多的钱创建演示和教程。

    其次,未来VR游戏行业势必会竞争激烈,开商必须不断的完善更新自己的app才能在在竞争之下生存下来。

    这个模式就需要开商创建两个部分的应用。

    第一个是免费的精简版,让用户了解这款app,以此作为参考,看是否值得花钱去购买。

    之后再推出完整版,喜欢这款应用的用户可以花钱去体验游戏里更好的效果。

    提前向用户“坦白”,也有个致命的缺点,一旦这款应用不合玩家口味,他那们在网上的评论会把你的完整版扼杀在摇篮中。

    最后是内购盈利模式,也称为虚拟货币。

    简单的来说就是让用户花真正的钱去购买金币、钻石等这种虚拟货币。

    开商可以将游戏的难度系数设置得高一些,为完成任务,玩家不得不花钱购买一些道具、金币等。
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