第218章 鸿门宴-《重生之游戏教父》


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    骗鬼呢!还游戏化的世界,那世界岂不是乱套了?

    主持人虽然心里有些不屑,可是毕竟她也是专业的主持人,脸上依旧保持微笑问道“为什么要这么说呢?”

    “游戏行业还有很大的潜力值得去挖掘,它的市场无比广阔。游戏不仅仅只是一个单纯的行业,它包含了一条前途光明的产业链。游戏周边、游戏改编、游戏音乐、游戏硬件、游戏外设.............”叶乐一口气整整讲了三分钟才总算讲完,虽然知道这段话肯定会被剪掉大部分可是该讲的必须要讲。

    这些人眼里可能游戏只是一种娱乐性产品,可是大众里又知道它是涉及电子游戏的开、市场营销和销售的经济领域。

    它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。

    游戏行业错综复杂,要了解游戏产业价值链有哪些?

    游戏产业价值链是由6个独特的层连接而成:

    第一是资本和出版层:参与新题目开的支付,并通过放题目的许可证寻求回报

    第二是产品和人才层:包括开者,设计师和美工,可能是根据个人合同工作的,也可能是内部开团队的一部分。

    第三是生产和工具层:生成内容的制作工具,游戏开的中间层,可定制的游戏引擎,和生产管理工具。

    第四是行层:或“行”产业,涉及生成和销售游戏目录,包括零售和在线销售。

    第五是硬件(或虚拟机、软件平台)层:或基本平台的供应商,可以是游戏机为基础的,可通过网络媒体访问,或通过移动设备,例如苹果的iphone。这一层现在还包括非硬件平台,如虚拟机(如Java或F1ash),或软件平台,比如浏览器,甚至是Fanetbsp;      第六才是终端用户层:或用户/游戏的玩家。


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