第146章 酷游工作室-《重生之游戏教父》
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这款塔防游戏,抛开它的内容和设定不提,玩法基本上和前世的植物大战僵尸很相似。
于是叶乐干脆打起了收购的心思,开始谈和他们谈收购的时候,毫无疑问被拒绝了。
可是当极光游戏开价3oo万人民币后,刚成立半年前两个月才开始做端游的游戏工作室犹豫了。
叶乐看见他们犹豫就心想说明至少还有戏,这群人才华和能力都是有的,可是都是年轻人称呼他们为技术宅更贴切一点,商场上的这些弯弯道道他们可不懂,程南给他们磨了两天嘴皮子就把他们说服了,不过是365万人民币。
现在这个游戏工作室从一个私人的工作室变成了极光游戏公司旗下的游戏工作室,工作室的成员也成了极光游戏的员工。
他们这款游戏稍显阴暗,叶乐还是希望能在收购之后,让他们把游戏的内容可设定改一改。游戏名字也改了,就改成植物大战僵尸。
用不了多长时间就能做出一款更完美的《植物大战僵尸》。
这个游戏工作室在,加入极光游戏这个大家庭之后名字也得改
,就改名为酷游工作室,后面还可以扩张成工作室群。
叶乐不希望在这一世把它们变成第二个腾讯的“天美”,而是做得更好,更拥有知名度和影响力。
与其成为别人的影子,不如越它!
现在极光游戏已经在考虑分割公司,成立一些子公司。
太多项目集中在一块,其实真的不好管理,每天都好像有做不完的事儿,需要叶乐一件一件的处理。
这也是出于专业、地域分工的需要,成立子公司可以按不同产品或地区或其他类别分别设立子公司,挥各个领域的专长,每个子公司在一个细分市场中占有更多市场份额。
如果公司规模很大的话,不设立子公司,会造成公司管理层次的增加和管理链的加上,势必影响工作效率和管理效率
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