第(2/3)页 叶乐在心里琢磨到。 在《星际争霸》游戏中的3个参战种族的特性各具特色。 虫族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。 神族拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。 人族具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。 《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。 在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。 游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在前世这一项目尤为盛行,并展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。 早在前世2oo9年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了过11oo万套,是pc平台上销量最高的游戏之一。 许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。 在星际布时,暴雪开小组的成员们仅仅知道他们制作了一款好游戏---但仅此而已,这款游戏后来给电脑游戏界带来的冲击出乎包括暴雪在内所有人的预料。 截止到2oo7年5月,《星际争霸》已经在全球卖出95o万份的拷贝,这个数字直到2oo8年仍然可以牢牢占据电脑游戏销售排行榜的前十名。 单单在前世韩国,《星际争霸》就卖出了5oo万份拷贝,一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技”游戏项目。 《星际争霸》在《edge》评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的pc即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。 第(2/3)页