第(2/3)页 在这场发布会上,万户北美地区总裁尼克-克莱登先生,先是叙述了掌机将会采用的新型商业模式。然后又宣布对于玩家的意见将会一如既往的重视,再然后又宣布了将会有一大批北美游戏制作者,为这台万户的新主机制作游戏。 并且宣布口号,“好的游戏在这里集结!” 这次发布会虽然看起不够大气,但是却敲定了很多重要的事情。 首先就是与商场合作模式的事情,公布的全新的库存制度,最大程度的确保经销商的利益。没有了资金压力和滞销压力的零售商们,还能取得不错的利润,自然就会更加愿意销售万户的掌机了。 再有就是再一次强调了对于玩家的在乎。要知道,有许多游戏厂商,其实对于玩家的态度就是认为玩家是一撮韭菜,是没事就可以过来收割一波的韭菜哥。 要知道美国人民喜欢种草坪,当他们用割草机将草割掉的时候,尽管他们觉得空气中的草汁的气味沁人心脾,但是对于草们来说那却是他们痛苦和绝望的呼喊。 如果将美国人民当成游戏厂商,将草们当成作为韭菜哥的美国玩家们,游戏厂商闻到的金钱的香气,何尝不是玩家们钱包的哀嚎呢! 万户一直认为,万户的游戏不说让玩家觉得物超所值,但一定要让玩家觉得值! 同时,一大批北美本地游戏制作者的加入,则是让美国玩家恢复民(和谐)族自信心的重要一步。 要知道,对于这个时代的美国玩家来说,他们是快乐的,也是痛苦的,他们快乐快乐在他们确实能够玩到许许多多优秀的,好玩的游戏。但是他们痛苦却痛苦在,那些最好玩的游戏都是由曰本人做的! 虽然个人电脑PC平台,以及苹果的麦金塔电脑等平台依旧有一些北美地区的游戏制作者们在活跃。 但是,街机和家用主机才是主流啊!哪怕美国的游戏制作者,在个人电脑和麦金塔等平台上做出再好玩的游戏,个人电脑和苹果平台上会出现的各种问题,诸如驱动,表现力以及机器普及率等等问题。 这就注定了游戏再好,卖的份数也不会太多,影响力或许会有,但是只会成为绝大多数普通玩家口中传说的存在。 第(2/3)页