第(3/3)页 倒不是说这样的商业策略不对,但是万户却没有资本与他们竞争。只能另辟蹊径,开辟掌机这块蓝海市场,或者是第三世界这块蓝海市场,来积累更多的资本,寻求制作更棒的游戏。 至于,王晓华刚才所说的酷似《仙剑奇侠传一》剧情的武侠游戏,高桥心中仅仅是略有期待。 刚才王晓华那种胡说的劲头,自己可都看在眼里。 指望他真的制作出《仙剑奇侠传一》根本不显示,就算是姚壮宪如果能够在八九年就做出《仙剑奇侠传一》他都可能不是后来的姚撞骗。 八九年虽然角色扮演游戏已经出来几年了,万户的《无尽之海》就是角色扮演游戏的开创者之一。 但是,拥有完整游戏体验的角色扮演游戏,依旧凤毛麟角。 若是在这种时候,能够制作出《仙剑奇侠传一》这种游戏,高桥甚至觉得,未必不能和《无尽之海》系列一较高下。 当然,这都是理想情况下的理想想法。 所谓的仙侠,所谓的武侠,虽然曰本的玩家经过香港电影的洗礼,也算是有一些了解。 但是,对于文化氛围相对保守的曰本,连八十年代初美国游戏霸主雅达利的游戏都能在曰本半死不活,指望一款《仙剑奇侠传》就能像吃了蓝色小药丸一样雄起,那无异于痴人说梦。 万户从诞生至今,制作的所有游戏,甚至都可以说是日式游戏。 哪怕,就是从苏联莫斯科买过来的《俄罗斯方块》,也无疑非常符合日式游戏的精神内核。 高桥对于王晓华的期待,仅仅止步于《仙剑奇夹传》而已。 第(3/3)页