第(2/3)页 这回尼克倒是听懂了,他说道,“社长,加州是全美国乃至全世界科技氛围最浓郁的地方。在加州,几乎每家每户都有一台电脑。而许多少年都有一个电脑梦。想要制作电子游戏的少年自然也很多。 在您来之前,我们已经于四十三个车库……独立游戏开发者取得了联系。不过……” 尼克的表情有些尴尬,“您也知道这些少年的性格普遍有些奇怪,我与他们的交流……几乎陷入了僵局……他们希望能够自由自在的制作游戏,而不是来到万户,像是一个上班族一样,为了万户制作游戏。 为此,我们正努力想解决方案,相信……” “不用跟我说这样的套话,”高桥打断了尼克的话,他觉得自己的语气有些不好转变了一下语气说道,“你知道我也是一个游戏开发者,或许我见到他们,会与他们有共同语言,能够说服他们也不一定呢。” 尼克想起了刚刚高桥与卢卡斯谈话时候的样子,不由得就在脑海中加强了这句话的可信度。 “好。”他答道,“我立即开始安排。” 他拿起电话吩咐了外面的秘书准备形成。能够成为尼克这个等级的管理者,拖延症一般都不会太厉害。 因为,如果一家企业从顶层决策者,就有拖延症。那么这个企业几乎就没救了。 就算是一个人能拖几个小时,但是积少成多,别的同行一个月能够完成的工作,说不定这家公司一个月才刚刚完成了决策,两个月才开始执行。半年之后隔壁老王家的孩子都出生了…… 而对于决策者来说,许多时候做决策都要快。因为往往决策导致的后果没有最好,只有坏和更坏。 在这样的情况下,凭借着经验或者说是直觉,第一时间做出的决定,往往是最不坏的选择了。 虽然现在万户还处在上升期,没有遇到过那种大厦将倾,公司即将倒闭的大危机。 但是,在高桥有意无意的引导下,万户从上到下的许多决策者,都在养成类似于这样的习惯。 美国虽然是世界上最发达的发达国家,但是却不像是高桥曾经生活在的中国一样,经过了“村村通”工程后,每一个村庄都有了是水泥路的村道。 第(2/3)页