第(1/3)页 十一月第一个星期里的某一天,大概是星期四还是星期五的晚上吧。笔 ΔΩ趣阁WwΩW.』biqUwU.Cc李泉将两只胳膊高高地举过头顶,带着嗓子里绵长的呻吟声伸了个懒腰,然后活动了一下因为伏案写作而有些僵直的脖颈,摇头晃脑地从书房里走了出来。 拿起餐桌上的水杯,到厨房接了一杯温水一饮而尽之后,李泉有些飘忽的目光小心翼翼地挪到了沙旁。 “喂,我说”,手中的空杯子还没有放下,借着杯子里的余温,李泉有些热切跟仰卧在沙上面的那个家伙打招呼,“这个周末你有没有空?” 一阵令人尴尬的沉寂。 大概等了足足十五秒钟之后,才从沙上传来了懒洋洋的回答;“对不起,你说啥?刚才在打副本所以听没见。” 第三个月的伊始,终于学会“对不起”这种礼貌的用词了嘛。 这大概是一个好兆头,于是李泉没什么芥蒂地重复了一遍刚才的话,“我问你这周末有没有时间啊?” “这周末?有没有时间?”正忙于整理游戏素材的吴桐显然是分心二用,嘴里念叨着李泉的话,以便忙碌的大脑暂时不会把它忘记,而手指却继续在ipad的屏幕上戳个不停。 “啊……也没什么特别的事。不过周六的话会出新活动,大概也许可能会宅在家里肝一整天吧。” 说的好像是她正在玩的那款手游。 也不知道是从上个月的哪天开始,这家伙就特别沉迷于这个游戏了。 对于手游李泉本来了解的并不多,但既然家里有人整天玩个不停嘛,难免就要从侧面了解一下这些东西的基本情况。 在网上查找了不少资料,又问过身边的朋友之后,李泉才明白手游里有两大基本概念来指导玩家的游戏行为—— 那就是“肝”和“氪”。 所谓“肝”就是名词作动词,代指熬夜玩游戏导致爆肝的行为;而“氪”是通假字,通“课”,直接化用了外来词语“课金”,代替游戏过程中充值的行为。 所以既然她说有新活动要“肝”的话,那么周六大概是不行的了。 于是李泉仔细地回想了一下自己周日的日程安排,确定并无冲突之后才继续问道:“那周日呢?周日有空没有?” 第(1/3)页