第九十八章 对战逍遥阁-《网游之传统血牛》


    第(2/3)页

    两个行会的实力也差不多,两人干脆约定,就在视野宽阔的草原上来一次硬碰硬的较量,一战定胜负。

    草原上,两家行会的成员对峙着排成了方阵。

    对于两家行会来说,这都是至关重要的比赛。一旦赢了,就能踏入清风城16强的行列。其实论实力,别说16强,8强都没什么问题,可系统的分配让他们别无选择。

    两个行会的到场率都达到了90%以上,500多人在这个不算很大的草原上还是很壮观的,颇有点拍大片的感觉。

    风蓝儿走到阵前,和对面逍遥阁的会长青云聊了几句后,各自回归本阵,开始排兵布阵。

    经过这么长时间的磨合,玩家们也大致掌握了魔幻人生中的团战要领。由于同行会玩家之间只有10%的行会豁免,不能像以往网游那样,挤成一团随便扔技能了。

    同一个队伍的玩家拥有100%的伤害豁免,同一个佣兵团的玩家则拥有15%的伤害豁免。通过合理的排位,能在将误伤减到最少的同时最大限度攻击敌人,是考核一个战斗指挥者水平的最重要因素。

    作为行会会长,风蓝儿在这上面可没少下工夫,阵型排出来已经有几分大将风度了,让一边的方天也连连点头。

    双方摆好阵型后,没再打什么招呼,战士居前,骑士紧随其后,侠客游走在侧翼依靠自身的高警觉提防盗贼,而盗贼也进入了潜行状态伺机而动。牧师跟在骑士后面,给前面的战士施加着增益状态,法师和弓箭手则在队伍最后面,随时准备给敌人致命一击。

    很快,双方的战士便碰撞在了一起,激情澎湃的喊杀声震得人耳根发麻,战士们浑然不顾击打在铠甲上的刀剑,狂暴地砍杀着眼前的敌人。

    随着法师和弓箭手的加入,前方的战士开始出现了伤亡,一朵朵白光从人群中盛开。

    逍遥阁以侠客为主,战士职业比起吟风阁要少得多,不一会儿便露出的败象。在这样的混战中,侠客那小身板根本不能像战士那样硬抗。

    “冲刺!”风蓝儿见时机成熟,发出了指令。

    二十个战士同时使用了冲刺技能,将逍遥阁薄弱的战士防线彻底撕开,连战士身后的骑士群也被波及到了。眼看着这20个膀大腰圆的战士靠近,骑士身后的牧师们急忙后退。

    这样一来,这二十个战士就处于逍遥阁所有的远程职业攻击范围之内了,周围没有队友的存在,牧师也离他们很远,肯定是顶不了多久的。

    风蓝儿自然早有安排,剩余没有冲刺的战士和牧师们已经大踏步赶了上去。只要感到那20个先驱者的身边再来一个冲刺,就可以彻底打乱对方阵型。

    可惜逍遥阁的侠客太多,己方的盗贼潜行过不去,不然会更完美的。
    第(2/3)页