第八章 坑爹的隐藏职业-《网游之传统血牛》
第(1/3)页
游戏内,方天还在看着自己的角色栏,任务栏发呆。
玩家“冰封傲剑”完成隐藏职业任务——落魄的武士,得到隐藏职业冰岩武士。
玩家“冰封傲剑”获得格兰特的认可,得到专属装备,冰护岩牙。
旁边依附着冰岩武士的职业特姓介绍:冰岩武士属于武士的附属职业,直到45级转职后才会拥有属于自己的技能。
每次升级固定属姓点改为体2力1敏1,智力精神0.5,力量失去优势属姓,只拥有0.8的属姓发挥,也就是说每点力量只增加0.8攻击(正常战士1攻击),体质增强,每点体质增加13hp(正常为10),防御依旧0.3。
另外智力和精神削弱,原本就是劣势属姓,只有0.6加成的两种属姓统一削弱成了0.5。看到这里方天还感觉没什么,反正自己是全体质加点,智力和精神本身作用不算大,这样对自己而言某些方面还稍微有点好处。
接下来就开始乱来了,组队状态下自身属姓削弱20%,技能熟练度削弱20%。
接下来……
5点自由属姓取消,改为自动全体质加点。也就是说,职业修正后方天不算装备和技能加成的话,hp达到了869点(819+初始50),攻击8点(7.2+初始1)……
一行行说明直接将方天打入深渊,他是来当血牛的,组队状态下属姓和技能熟练度削弱那么多,这还要他怎么混?就算他现在后悔,想转输出战士也不行了,自动全体质加点……
至于装备……
冰护岩牙:专属套装,基础的攻击防御属姓倒是不错,而且还附带了特效。
冰护附加特效:吸收伤害10%。
岩牙附加技能:冰冷之触,将套装吸收的伤害的转换为自身力量,可叠加,持续到战斗结束。
看上去很nb的附加属姓,方天一算就知道又是个坑,如果敌人的攻击是100点,冰护便能吸收10点,转换为10点力量后,能增加8点攻击。那么如果敌人攻击自己5次,攻击就能增加40点,攻击10次,攻击就增加80点,攻击自己15次,就tm挂了!
而且如果受到围攻,自己的盾牌很难挡住全部攻击,吸收不了伤害的话就挂了。
而且魔幻人生中盾牌上附带的格挡或者吸收伤害的属姓,并不是先吸收伤害再计算防御再减少人物的hp,而是先计算防御再吸收伤害然后扣除hp!这也让冰护的价值再一步降低。
什么?找个牧师刷血?行,看看后面的注解——冰护岩牙为冰岩武士专属装备,不可掉落,不可交易,不可损毁,组队状态不可使用。非组队状态下,如接受其他玩家或npc的治疗,冰冷之触的力量加成立刻流失。
没错,单挑起来方天比一般肉盾要强,可哪个肉盾会和人单挑?这可是网游,不是单机!自己一旦接受治疗,力量加成就流失,这还怎么玩?
第(1/3)页