第十三章 培养战宠-《夜魅影》


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    没有任务的升级,夜影很是随意,只要等级经验不掉就可以。在游戏里,越级打怪是可以得高经验的,爆小装备的机会也大得多;反之,杀等级比自己低的野怪,虽然轻松,但是经验也会相应减少,爆率也是极低。

    夜影带着小猴子,一路寻找适合自己升级的野怪。小猴子寄宿在夜影的宠物空间,又与夜影定下灵魂契约,加之本身就非常聪明,这会儿灵智也得到了提升,能简单明白夜影要表达的意思。

    宠物死亡是不能复活的,所以战宠的培养也极不容易。初次获得的战宠等级非常低,需要主人细心的照料,帮助其成长。此次升级,夜影决定要先把小猴子的等级练起来,然后再带上猴子一起到适合自己升级的地方升级,这样,对于小猴子也相对安全。在将来的战斗中,能有一个强大的帮手和自己配合,对于任何战斗都是非常有利的。夜影可不想小猴子还没有成长起来便出现意外。

    夜影察看了小猴子的等级,仅仅一级。这样的等级,只能在村子周围升级。于是便带着小猴子,来到当初自己最先开始升级的地方。小鸡小兔子这些小怪,根本伤害不了小猴子。夜影尝试着发出指令,让小猴子学会去攻击野生怪物,只有学会了攻击,以后才会成长为一名合格的战宠。

    对了,包里面不是有以前自己用过的一根小木棍吗,那带着一点点攻击的小木棍倒是跟电视里面的孙悟空使用的金箍棒有点相似,小猴子不正是跟孙悟空差不多吗,正好,以后就给小猴子找类似的武器了。

    把小木棍交给小猴子,夜影在脑子里面对小猴子发出攻击的命令,小猴子果断的听从了安排,拿着棍子,对着小鸡就是一闷棍。可怜的小鸡悲鸣一声,便躺着不动了。还真是容易,夜影感叹,小猴子的动作,可比自己原来杀小鸡干脆利落多了。

    杀死一只小鸡,小猴子的经验条跳了一小截,这小怪杀着没危险,就让小猴子在这个地方多练习,夜影想着,便跟在小猴子身后,频频跟小猴子下达攻击的命令。小猴子杀得越来越快,这片小怪区域刷新小怪的速度居然跟不上小猴子的攻击速度。时不时的,夜影和小猴子还要歇一歇。很快,小猴子的等级便从1级升级到了3级。

    应该换地方了。

    夜影带着小猴子来到山羊的地头。自己也曾经在这里洒过汗水,小猴子所拿的木棍也是从这儿爆的,现在夜影可不会再一只只拉着怪来杀,自己毕竟有22级了,指挥小猴子冲上去,自己也跟在小猴子附近,以防出现紧急情况后,自己能及时救援。

    小猴子已经升到了3级,对付2级的山羊也不费力,潇洒地提着木棍,左敲右打,山羊的挣扎也未能改变自己的命运,最后只能丢下自己的性命。很快便升到了4级,为了安全起见,夜影还是让小猴子到达5级后,才换到野猪的驻地。

    5级的野猪怪,让小猴子的攻击开始吃力。

    带小猴子来这儿,夜影是经过思考的。将来面对的,必定是等于或高于自己本身的怪物,如果一直带小猴子杀低于自己等级的怪,根本训练不出它的身手。在这是个虚拟度嫓美现实的世界,不仅人要通过自己的努力生存,怪物也要为自己的生存努力。作为战宠,如果只能安逸的成长,那么面对强大的对手,过于弱势只能自取灭亡。战宠,那就是要和主人一起,经过不断的挑战、厮杀,从而变得强大,成为主人强大的助力!

    小猴子经过前面的练习,已经有了一点攻击的技巧。在进攻时,已经不像以前那样横冲直撞,使用木棍也不像之前那样只会对着野怪乱敲,而是开始形成一套有着闪避身法,以及攻其弱点的战斗风格。夜影相信,通过不断练习,小猴子的攻击技巧一定能非常快速地成长。

    野猪这种怪物,毕竟只是未开灵智的生物,仅仅有着简单的思维,对应的攻击技巧也仅仅只有几种,咆哮、冲撞、撕咬,虽然等级和小猴子相同,却没有小猴子的灵敏,加之小猴子越来越强的攻击技巧和身法,越发疲于奔命,往往是不甘心中丢掉了性命。

    越战越勇的小猴子,在夜影的指令下,频频地挥舞着武器,在野猪群中大显神通,经验条不断拉高,而夜影在小猴子后来的攻击中,已经不需要她的保护后,只是确定攻击目标,让小猴子自行杀怪后,就在附近挖草药做药了,反正闲着也是闲着!!

    小猴子的升级也挺快,很快便升到6级,夜影便带着小猴子转战另外的区域,出于对小猴子的保护,夜影对小猴子目前的升级方案,就是不低于小猴子的等级,这样不掉经验,也不高于小猴子的等级,出于安全保护以及训练。这样不停地转换场地,小猴子的等级越来越高,杀怪经验也越发丰富,而夜影包包里面的生产材料和药品也越来越多。
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