第184章:分歧和分队-《博弈王之魔都法则》


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    在尴尬的数十秒沉默后,穆之贯的声音终于响了起来:“安不知没有问题,这里的所有人都没有问题!”

    “哼,既然大家都没问题,那就是你有问题了!”杨梦婷还在不折不饶地纠结这个问题,可不等穆之贯做出回答,安不知和牧童却一起用凶狠的眼神阻止她继续作下去。

    无论这是什么游戏,也无论这个游戏想要做到什么,在一开始就内讧,无疑是作死的节奏。于是安不知立刻提出了第一个问题,将众人的思考引向游戏本身:

    “你们觉得这是用什么游戏做为原型?”

    “先可以肯定两个元素:恐怖和探险!符合这两个条件的游戏还真不少,《小黑屋》肯定是了,《地球最后一夜》也算,因为我们目前还不知道敌人是否僵尸,甚至连《幽闭恐惧》都可以算进去,虽然那是个两人游戏,但英雄模型却有很多个啊!”一听到这个问题,白翅立刻来了劲,掰着指头细数了一下。

    “如果是这样的话,那可能我们要兵分两路了!”安不知紧皱着眉头总结道。

    “为什么?刚才不是你说的要我们走在一起吗?而且这种恐怖游戏,一旦分开了不是更加给敌人以可乘之机吗?”杨梦婷却立刻出声反对。

    “一听就知道你从没玩过这种类似的游戏!在所有的恐怖探险类游戏中,为了增加游戏的紧张程度,都设置有时间管理器,即玩家在游戏中浪费的时间越多,敌人获取的资源也越多,游戏就越难。所以玩家必须有效地分派任务,加快游戏进度!我赞成分队!”牧童冷笑帮安不知做出了完美回答。


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