第二十章 勇得对精灵-《网游之魔法风云会》
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精灵滚雪球,作为组合技套牌,可以在第二回合就凑齐所需的组件产出大量的费用,同时瞥视自然可以补足其消耗的手牌。虽然以生物为基础容易受到去除的威胁,但抛弃组合技的成分,作为一套种族套,亦可以承担起快攻的任务。
第二等的套牌,快如红烧,慢如美国控。其强度都不差,但其或稳定性不佳,或操作太过繁复,或易被针对。这些短板让它们尚缺一口气。
第三等的套牌,比如王某某手中的辟邪灵气套,则有两个或更多的缺点。但在手顺的时候,战斗力也很强大。
苕之华现在的对手,就操纵着一套勇得。
她跟随阿耶尼前往勇得,与当地的血辫部族族长奎许合作,狙击来自格力极的僵尸大军。与之相对的,是属于尼可波拉斯阵营的拉卡与萨坎麾下的玩家团体。在接受了阿耶尼所布的勘察格利极,寻找生者的任务后,苕之华与同阵营的玩家便进入了敌对阵营的主场——这个任务根本不可能完成。在勇得内部出现的叛徒令勘察队伍陷入了尸民战争的海洋。虽然成功现了格利极的人类聚集地,但一路上衔尾而来的恶魔和灵佣令队伍不断减员。
这一切,都是因为面前的这位叛徒,五元收遗产。
在这一路追逃中,有七名队友是被这名叛徒送回出地的。在事后的通讯中,他的套牌构成也逐渐清晰。来自拉尼卡的黑暗亲信补充手牌,核心系列的闪电击去除和补刀,洛温的攫取思绪破坏对手手牌,帮厨奥夫恢复生命阿拉若的终结去除生物,窝心鼓动去除永久物,脑电击干扰手牌以及造成直伤。依尼翠的传奇吸血鬼奥莉薇亚沃达连是中坚生物。整套牌分配合理,构成有序。最最关键的,是其运作引擎。
【血辫地精
生物~地精/狂战士3/2,2Rg,非普通
敏捷
倾曳(当你使用此咒语时,从你的牌库顶开始将牌移出对战,直到移出一张费用比此咒语低且不是地的牌为止。你可以使用该牌,并且不需支付其法术力费用。将所移出对战的牌以随机顺序置于牌库底。)】
4费3/2,本身就是一个标准的敏捷生物模板,而倾曳,则给血辫附加了无限可能。套牌中除了奥莉薇亚沃达连外,全部都是三费及更低。只要血辫开始倾曳,场面随时可能更改。
苕之华看着五元收遗产,她不去问对方为何背叛——这只是一个游戏,阵营选择并不意味着什么。作为勘察队的最后一名成员,精灵滚雪球和勇得的对抗,只有打了之后才知道。
接受了五元收遗产的对战申请,苕之华只能祝格利极的三名难民自求多福。
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