第(2/3)页 等到技能停止,云阁的玩家也愣了。 其中一名最靠前的玩家诧异的大叫起来。 “怎么回事,系统怎么提示我斩杀强盗,竟然不是玩家?” 他这一叫,其他玩家也反应过来,纷纷查看自己的系统提示,现都是一样。 不仅是他们,凡事斩杀那些没有身份玩家的玩家,都统一提示,杀死某某强盗,或者杀死某某匪徒,总之,不会提示原本玩家的名字,这一个事情,十分诡异。 甚至论坛上,因为这件事,专门开了一个频道,一起谈论这种事情。 经过一天的讨论和论证,在加上各种数据的支持,还有视频作证,论坛上的大神得出一个结论。 第四种族出现,那就是强盗一族,与人族神族魔族不同,强盗一族,可以遍布任何一个刷新强盗山匪等地图,而且是随机出现,他们带给游戏更大的变数。 因为不属于三族,可以攻击另外三族,并且杀死之后,会得到额外加成,抢夺更多的玩家物品。 比如一个视频上就表明了一切,一名强盗玩家击杀一名魔族玩家,杀死魔族之后,魔族玩家竟然掉落了身上三件装备,包裹内的东西,掉落两成。 这一个现,惊呆所有人,这可是合法抢劫,要知道,正常杀死玩家,最多掉落一件装备,甚至不掉落,包裹内的东西,最多掉落一些材料,再也没有其他。 但是强盗玩家的出现,让抢劫变成现实,甚至抢劫的更狠。 如此特性,让很多喜欢杀人的玩家兴奋,他们都在寻找变成强盗种族的办法,想要去抢劫他人,得到更多的东西。 当然了,抢劫他人可以得到更多,但是死了之后,会掉的无比疯狂。 比如死后,身上的装备至少掉落一半,包裹内的东西,掉聊百分之五十,这是那些强盗玩家总结出来的经验,并且死亡的时候,直接降低两级。 这种惩罚,这种可怕的惩罚,让很多强盗玩家恐惧,怕死亡,怕被人现,一但现,将会面临无数玩家的攻击。 第(2/3)页