第289章 无耻(上)-《回档一九七八》


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    因为刘向忠打电话回来,说俄罗斯方块已经谈得差不多,就是价钱的问题。但对于这款伟大的游戏,钱是问题吗?

    动画片是以前李默历历数数想起来后,慢慢记了下来,前段时间整理出来的。

    也就是这么多了,他还看过一些动画片,都是中国的,但不能将熊大熊二搬到美国屏幕上吧。

    接下来便是游戏改编的电影,他又将电影情节或游戏的故事情节写了故事大纲。

    第一部乃是李默无意中捡来的一个便宜。

    既然准备进军游戏行业,这几年李默让郝立克派人不停地搜集着相关的资料,不但美国,也包括日本,实际主要就是日本。

    正好让郝立克的手下打听到一条消息,说是日本有一家叫史克威尔的小公司,准备推出一款叫《最终幻想》的游戏。

    为什么叫这个名字呢,因为现在主流市场上,到处都是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓“勇者派“Rpg。这家小公司开了好几款游戏都6续失败了,史克威尔株式会社董事规划和开部长兼制作人坂口博信决定将这最后一款游戏做完了,立即改行,所以带着悲壮的想法,将它命名为最终幻想。消息传到李默手中时,这款游戏还没有行。

    李默立即让郝立克不管花费多大的代价,将这家小公司拿下来。

    郝立克从85年秋后起,就不会怀疑李默任何决定了。

    他迅带着谈判团队前去日本谈判,几个股东都认为它是一个包袱了,有人想收购,二话不说,立马谈判,最后以四百几十万美元,兼偿还公司所欠下债务的代价,将这家公司拿了下来,又打听了这款游戏的详细内容,带给了李默。

    随后郝立克听从李默意见,对公司进行改组,任命坂口博信为公司的ceo,并且与坂口博信以及公司里一些重要的技术人员签订了续约合同,不仅薪水比原来涨了一半,还有大量的奖金与利润分成,就是对跳槽做了严格的限制。

    然后将史克威尔公司先行挂在爱奥工作室名下,等到游戏公司成立后,再转移到新的公司,成为它的子公司。

    李默说了,价格好说,度要快。

    两天时间就搞掂了,坂口博信等人一个个莫名其妙。

    接着他们就收到了李默写来的大纲,得按照这个大纲继续研。当然,也可以抽时间研其他项目的游戏,并且立即注入四百万美元流动资金。

    史克威尔公司的一干工作人员拼命地揉脑袋,心想,难道老天开眼了,居然能降下这等好事?特别是坂口博信,新的合约,整将他的薪酬提高了三倍,还不包括不菲的奖金与股份分红。

    二话不说签下了合同,然后噘着两撇小胡子,满眼的傻逼,难道最终幻想里四位光之子从游戏里穿出来,给自己带来了好运气?

    郝立克好笑地拍着他的肩膀说:“我们Boss很看好你,虽然我不知道原因,努力吧。”

    坂口博信立即鞠躬,拿着李默写的大纲,将它们进一步完善。

    李默说得很清楚,未来可以将它们改编成小说,电视,或电影,所以一系列的游戏故事内容必须连贯起来。

    也不怕烧钱,纵使四百万美元烧完了,继续调拨资金让他烧,尽量地让游戏尽善尽美,还有,也不用着立即行。

    其实另一个时空,几天前,这款游戏开始行了,虽然缺乏周转资金,宣不给力,不过因为口碑相传,第一款《最终幻想》还是卖出了五十多万份。

    因为李默的推动,这款游戏没有行了。即便研好了,李默也不让它行。因为李默还没有与任天堂谈好相关的技术专利合同,现在想行,必须在任天堂的Fc游戏机上行,到时候等着任天堂宰割吧。因为没有推出来,所以至今许多听说这件事的人,一个个感到不解,甚至有的小游戏公司主动跑到美国来,向爱奥工作室推销自己,你们也收购我们吧。

    郝立克让他们留下了资料,也许这里面有宝贝呢,自己看不出来,老板能看得出来。
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