120.不是这么绕的-《夜幕杀机》


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    额,这种障碍点不是这么绕的呀兄弟……

    夜枭见到对方如此捉急的翻越行为,便知道这名逃生者已经逃不出自己手掌心了。

    他毫不犹豫的转身反绕了回来,在对方刚爬下障碍物之际便已经站到他的面前,手中的主厨刀正要落下,却是率先被‘没事上上树’动用了逃生者专属技能‘求饶’。

    “让我走吧!求求你……”

    对方飞快摆出一副苦苦哀求的架势,告饶的言辞诚恳感人,就差没给杀手跪下了。

    ——经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。

    欧皇?!好吧……

    遇到这种纯粹碰运气的现象,夜枭还真是无话可说,不得不服。这么多局游戏下来,这是他第二次被对手的‘求饶’技能命中。

    杀手凶悍的行凶行为骤然停滞了下来,庞大的身躯站在原地一动不动,陷入到了长达好几秒钟的定身状态,只能眼睁睁着原本必死的逃生者逃之夭夭,逃往另一处活动障碍物。

    ……

    ‘没事上上树’感到很郁闷,他的出生点便是在这间逃生艇停靠舱内。

    就在游戏刚开始的时候,他照惯例搜索场景的过程中,忽然注意到那个操作台上的显示屏突然闪烁起了雪花屏。

    好奇之下,‘没事上上树’便凑上前去查看一番,可没想到的是,显示屏中画面一转,突然跳出了一个面目狰狞的怪物。

    妈呀!!!

    这着实把‘没事上上树’给吓了一大跳,他摔倒在地上,胸膛剧烈起伏,以为那怪物就要从显示屏当中扑出来吃了他。

    但片刻之后,怪物却消失不见了,那显示屏又变回到了雪花屏状态。

    这什么鬼啊?是场景自带的吓人点吗?

    还真是坑爹啊!
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