002.寒冷-《夜幕杀机》


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    夜枭刚才开门开窗,丢弃御寒物品的做法,就可以隐形的给狡诈评价上增加一点分数。

    若想提升恐惧评价,这中间会涉及到逃生者主属性中的【意志】属性。

    该属性在解锁后,会给与逃生者一个名为【意志力】的能量槽,该能量槽最初是由三个格子组成,每次逃生者被杀手成功惊吓到,或者持续受到饥饿、口渴和寒冷等负面状态的影响时,他的【意志力】就会减少,同时系统对杀手的恐惧评价也会跟着增加。

    夜枭若想获得高恐惧评价,就必须要先做点什么吓一吓次卧室里躲着的逃生者。

    ……

    离开次卧后,夜枭穿过餐厅走进了厨房,先把厨房内的窗户都打开,然后搜索厨房。

    他现灶台上的厨房用具还完好的摆放着,不免有些失望的微微摇头:“这帮新手玩家对我还真是一点防备的想法都没有。”

    稍微有点游戏经验的逃生者玩家,在这种室内场景中,即使自己使用不上厨刀这类工具,也会事先将它们藏起来,不给杀手任何取得凶器的机会。

    毕竟,持刀杀手肯定是要比徒手肉搏的杀手更具威胁性。

    夜枭从菜刀组里抽出一把最长最尖的主厨刀,系统也同时提示他获得了一件物品。

    【主厨刀】

    【品质:普通】

    【用途:凶器、工具、陷阱布置、机关布置】

    【备注:刀柄上刻着一行小字——‘谨以此刀,向麦克尔·麦尔斯致敬’。】

    《杀机》这款游戏中不存在打怪爆装备的情况,很多凶器/工具都可以从场景中直接拾取。当然玩家也可以使用材料自己dIy一些凶器/工具,只要能被系统承认,就都可以将其携带进入副本场景。

    同时,在完成游戏离开场景之际,任何被玩家携带在身上的物品,也都会被他带回到‘准备房间’,从一件无主之物变成玩家的私人物品。

    在游戏初期角色没有装备‘行囊’的情况下,捡到的东西只能随身携带,叶萧当时之所以会把杀手初始的残破麻衣调整成背带裤,主要也是因为背带裤上有两个大口袋,可以方便携带捡到的物品。

    他继续在厨房内翻找了一下,却只找到一瓶完好的番茄酱。

    【番茄酱*1瓶】

    【品质:普通】

    【用途:陷阱布置、机关布置】
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