第二十八章:飞檐走壁-《位面时间游戏》
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因为身体可能会受不了,所以他不能用倍率太高的加带,也只能用两倍两倍的加来逐渐提升自己的度。但是经过三次加后,苏航的度已经快到他可以在半空中笔直的向前飞出去了,冷冽的飓风擦着自己的脸颊略过,四周的景物化作了黑影向后闪去。
“啊……这就是飞翔的感觉吗?”苏航忍不住感叹了一句,此刻他的心情畅快无比,所有的烦恼似乎都随着这飞行的感觉消散了。
这段高处于三环线外未开的郊区,所以附近没有什么高楼大厦,在这个高度他可以肆无忌惮的利用这种方式进行飞行。虽然飞起来还是有点麻烦。
没过一会儿,苏航的度就开始下降了,这也导致他受到重力的影响更加明显,下坠的幅度增加,因此苏航不得不再次在自己前方立下一道加带来重新提。
经过两次加后,苏航的度就再次恢复到了高状态。
这种方法虽然也不算方便,但确实很快。才不到五分钟,苏航就跨越了几公里的距离,来到了城市区域,这里高楼林立,就很难依靠这种伪飞行的方式前进了。
眼瞅着前方一栋大楼拦住了去路,苏航在自己面前布下一道时间减带放慢度,向下方坠落,然后利用时间减效果安全着6。他抬头看了看面前的大楼,沉吟了一会儿,然后用十倍的加时间流将自己包裹住,再将这加时间流扩散开。
这加时间流并非中立时间,对自己是无效的,也就是说他进入内部时的度是多少出来还是多少,但是加时间流对于外部世界是有影响的,在加时间流内,外面的时间流相当于都被放慢了。所以,苏航其实可以利用这一点,来做些别的什么。比如……
苏航向前一步,踩在墙面上,试图向上跑,而他居然就这么停留在了墙面上。
“果然是这样啊。”苏航托着下巴得意的笑道。
当他身处于加时间流的状态下时,其实对于时间流外面的人看来,他是在用高进行运动。就像他站在墙面上时还是能感觉到重力对他的影响,只是完全能够通过摩擦力来抑制这重力的效果而已。也就是说,他能赶在自己滑落之前迈出下一步。
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