第六章:小目标-《位面时间游戏》


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    时空裂隙的内容其实都很简单了,大多数是鸡毛蒜皮的小事,时间的亡灵的其实也谈不上威胁,真正的麻烦还是在战斗中会碰上来自于敌对势力的时间猎人。

    苏航给自己定下的小目标,就是一个小奇迹。在前期,学习新的能力都需要花费小额的时间点数,也有一些更强的能力,需要几十天来升级。所以前期还是需要去大量完成时空裂隙来升级自己的能力的。苏航打算先做好准备,再去面对小奇迹。

    他看了看自己之前完成的那个时空裂隙,然后查看着连接到的最近的小奇迹,只需要再完成五个时空裂隙就能点亮一个小奇迹了,但是这个小奇迹的奖励只有一个月。

    “一个月就一个月吧,毕竟一个亿还是太难了。”苏航摇了摇头自语道。

    随即,他打开了升级商店,准备看看自己有哪些能力能升级。不过其实能力商店中前期升级的能力效果和战斗没什么关系,都是些增强现有能力的效果。

    比如,提升时间加和减的最高倍率。之前在时间减和加达到十倍时,就会达到时间静止的效果,但是升级能力之后能够提升到十一倍或者更高,最高二十倍。

    不过,这个能力其实还挺符合苏航的“拳风”攻击概念。更高的加效果能让他的拳风攻击理念的实践几率提升。而除此之外,还有扩大时间流影响的最大范围之类的能力,能够通过消耗更多的时间,来增加时间流影响的范围。

    浏览了一番后,苏航现,能力商店里没有增加“施法度”的能力,也就是说对时间流的影响度,完全取决于代理人自己的熟练程度,是没法通过升级来获得的。升级能够提升的是能力本身的效果,所以苏航还是要勤加练习才能做到华生那个程度了。

    斟酌了一番后,苏航花费“二十四小时”的时间流学习了“加倍率”这个能力,能让时间加或者减的效果从每次一倍的递增提升到了两倍。这个能力他认为升一级就够了,两倍是个很好的倍增空间,毕竟也不是什么情况都是倍率越高越好。

    而接下来,苏航又花费了另外“二十四小时”时间流学习了“领域倍增”,也就是能通过花费更多时间流来扩大时间流影响的空间大小。最后苏航还花了“十二个小时”的时间流来升级了一个“区域全能”的效果。

    这个区域全能比较有趣,他的时间流能够像卡伊洛斯那样形成绝对的时间影响。

    说白了就是,他在自己的时间流中就和真正的时间之神一样,人们在其中是真正的时间流收到影响,连钟表的流动也会放慢,而不像是之前一样,只是一种加和减的效果,这个能力看似鸡肋,但苏航觉得应该能在很多细节上起到奇效。

    升级这三个能力就花了他六十个小时的时间流,剩下三十多个小时时间流他得留着用来释放能力。因为释放能力也需要时间流。
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