第三章:时空裂隙-《位面时间游戏》


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    大概用了五秒钟左右,那片三倍的减带才终于完成,好在这些时间亡魂似乎看不到减带,径直冲了进去,当时度就骤然放慢了一大截。尽管如此,减带的区域并不大,只能为苏航带来大概一秒多的减时间,堪堪够他反应过来。

    苏航迅判断好对方的攻击距离,然后向一侧跑开,并且试图绕到对方身后,在跑动的过程中,他顺手从地上捡起来了一枚石子儿。他还记得那大叔给他展示的时间加效果,只是轻轻扔出去的酒杯,就能砸烂那么厚的玻璃,那么石头也能当做武器。

    这么想着,苏航握住石子转身,这会儿这骑兵也正在策马掉头,之前的减带已经消失了。如果苏航不用意念维持减带或者加带,那么这些被扰乱的时间流一秒钟后就会自动消失。他将石子在手中抛了抛,然后如法炮制,准备好加带。

    加带会直接影响到投掷出去的石子的威力,因此苏航这次选择了四倍的加带,然后瞄准了对方,将石子扔了出去。这小石子儿在他用尽全力的一掷下度本来就很快,经过四倍的加后宛如子弹一般,以肉眼难见的度向那骑兵飞了过去。

    但是,一方面苏航准头有限,另一方面对方也正在移动中,所以这一下并没有击中那名骑士,不过击中了他的马并且对其造成了相当严重的伤害。

    这一石子就像炮弹那般直接轰断了马的后腿,不过没有鲜血飞溅,马的身体直接消散成了黑色的影子,而那马上的骑手则是摔了下来,就地一滚站起身,然后徒步向苏航冲了过来。

    这一下对方的度就放慢了不少,苏航有足够的时间布置好减带,经过之前的调试,两倍的减带应该就足够了。因此他设置好减带,然后提前在这骑兵身后准备好加带,在对方冲进减带的瞬间,提前向他设置好的加带冲了过去,顺势捡起一枚石子。

    这次,他稍微控制了一下力度,没有那么用力。因为其实石子经过加后的力度完全足够对这骑兵造成伤害了,稍微扔慢点还能确定弹道,能够判断出会不会击中对方。在骑兵被他的减带减的瞬间,苏航手中的石子也飞出去了。

    这次敌人移动度被放慢了很多,石子经过加带的加,直接轰在了骑兵的后心上,铠甲碎片四散飞溅,石子嵌入了这名骑兵的体内,同样没有四溅的鲜血,骑兵的身体直接化作黑色烟雾消散开。

    就在这名骑兵被击杀后,这周围的空间顿时恢复了颜色,时间也开始重新流动起来,这家叫“汇丰食堂”的小餐馆,和外面的世界的时间流连接上,恢复了正常。苏航看了看自己的双手,总体来说,这次的战斗还是比较轻松的。

    比较适合……新手。苏航这么想着,点了点头。

    不过击败这名骑手并没有完成任务,因为任务是砍断汇丰食堂后门的那棵树的树枝,然后让树枝压断路边的网线。虽然苏航也不知道这任务的目的,但任务要求他就照做,反正该给他的报酬还是得给,简单点的任务反而更好。

    这一片的时间流恢复原状后,周围的人群也开始走动了,这又是个餐馆,虽然不是高峰期,但也有不少人。要在不被人现的情况下弄断树枝,还是得靠能力了。

    他来到汇丰食堂后门看了看,这株老梧桐长得很繁盛了,如果树枝断裂掉下来,的确是会压断下面的网线,倒也很合理。
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