第五百零八章 无脑打法-《网游之双修战僧》


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    魏闯闯:“滚蛋,我看你丫欠削了!”

    卖瓜:“哟,丫头不在你就这么跳,我还不信治不了你了!”

    陈墨一摆手,打断了两个逗比,沉声说道:“行了,你俩别闹了,战术都安排清楚了,等会你们几个别出什么岔子。”

    两人面色严肃的点头称是后,又闹到一团去了。面对这两个逗比,陈墨也有些无语,难道部队里的纪律都是假的?怎么就有这么俩活宝呢。

    战术说起来倒也简单,陈墨主坦克,铁狂徒以及其他6名重甲战士作为辅助。要真说,他们这坦克的数量是有些偏少的,因为在每10只污染的奥水之魂被击杀后,30码所有人都会被叠加一个污水印记的DEBUFF,会增加受到的元素伤害,印记持续时间是N/A,而且可以叠加2层,所以说,基本上每一个抗怪的都会被叠满2层印记。

    一旦印记达到2层,受到的元素伤害则要提升100%。虽然有了抗性装备,承伤能力大幅度提升,这个问题已经被解决,但真正的难点却是被污染的奥水之魂被全部击杀之后重新变回不稳定的奥水之魂后的30秒。

    这30秒内,不稳定的奥水之魂会对距离10码内的仇恨最高的玩家释放10次奥水之箭,如果普通重甲战士吃到2层污水印记的话,铁定要被这个3秒一次的技能秒杀,如果让非重甲职业来扛的话,血量跟防御又是个问题。

    所以现在霸业他们的打法也比较简单粗暴,直接安排了20多个重甲战士,刷小怪的时候先上去5个人拉怪,然后吃一轮印记换人。这样在所有的T死光之前,差不多能够击杀掉奥水之魂。

    当然,他们之前也试过在那些被污染的奥水之魂死亡时,抗怪的战士用突进技能远离,然后就悲哀的发现,如果这些小怪在死亡时,5码内没有玩家,那么污水印记就会对所有人释放,反而更加糟糕。

    坦克数量太少,又扛不住这个小怪,在多次团灭后,才找到了一个平衡点,一轮10名重甲战士分10批拉开小怪,几乎是极限了。沉沦倒不是不想多找几名重甲战士,实在是他们这里没有更多的合适人选了。

    然而抗性装备以及陈墨的出现,却彻底打破了这个僵局。即使不额外堆抗性,陈墨本身装备所附带的抗性在加上金刚魂的减伤,就已经达到了相当可怕的程度。
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