第24章 差距-《英雄无敌之末世》
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想到这里,周云飞蓦然感觉到了一股深深的压力,以及浓浓的危机感。
说实话,自从选择初始战略技能时,选择了初始幸运术后,周云飞便一直过得非常顺风顺水——无论是获得一小队邪神王、从几万丧尸中杀出重围、骗取杜文纪的信任、击杀中年人玩家、开启宝物商店、选取初级侦察术、用不到半天时间猎杀数千丧尸,获取近两万功勋点、轻易伏杀难缠的地穴恶魔,这一切都非常顺利。
这让周云飞不可避免的有些膨胀了,觉得哪怕是在七十几万玩家里,自己也是数一数二的存在。可惜,现实却给了他无情的一巴掌,告诉他想多了,比他牛逼的玩家多了去了。
一小队邪神王算什么,面对凡级的存在,能撑个十分钟就顶天了。毕竟,五个实力等级是最纯粹的战力划分,而不是像什么斗帝、斗圣、斗王之类的能量分级,绝对不存在越级挑战的可能。
如果想干翻凡级的存在,哪怕是最普通,还不克制邪神王的凡级存在,也需要至少两三个中队的邪神王。否则的话,根本想都别想——这还得那个凡级死战不退,并且没有逆天的保命手段才行。
这就是每个实力等级间的差距,并且这种差距越往后越大。
举个例子,像邪神王这种,正面战力在人上级中,差不多中等偏上,加上“献祭”能力,综合战力顶尖的存在,要是没有被克制——比如说,敌人会远程攻击和飞行。
那么,一百个如长角恶鬼这般,正面战力在凡人级中顶尖的存在。两三百个今天遇到的,正面战力在凡人级中比较差的进化丧尸。或者七八百个末日第一天那种,正面战力在凡人级中垫底,刨除丧尸病毒的因素,连普通人都不如的的弱鸡丧尸,才可以用数量优势车翻它。
当然,如果邪神王被克制的话,这个数字可以下降一些——这就是凡人级和人上级的差距。
但是,到了人上级和凡级,两三百个正面综合战力顶尖的邪神王,才能与不克制它们的,最普通的凡级一战。
至于凡级和传奇级,以及传奇级和史诗级,这种差距更是进一步被拉大,什么以一挡百、一骑当千,通通都是小菜一碟。
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