第2章 初始战略技能-《英雄无敌之末世》


    第(1/3)页

    搞清楚了自己的“新手大礼包”是什么后,没有丝毫的犹豫,周云飞立刻召唤出了,自己身为英雄的属性面板。笔趣阁Ww『W.  biqUwU.Cc

    “英雄姓名:周云飞,英雄性别:男,英雄等级:o,技能点:o,功勋点:o,荣誉点:o。”

    “英雄天赋:绝对忠诚(英雄麾下的部队,将誓死效忠英雄,并免疫任何控制、迷惑类技能)”

    “战略技能:无(初始技能尚未选择——开始选择)”

    “拥有部队:无(初始部队尚未选择——开始选择)”

    “兵种招募权限:无”

    这是一个相当简洁的属性面板,从属性面板可以看出,周云飞虽然成为了英雄无敌3里的那种英雄,却又与那种英雄有些许不同。

    先,周云飞没有了攻击力、防御力,这两个可以为手下的部队,提供相应加成的英雄属性——这是因为随着游戏现实化,兵种本身没有了游戏里那些数据的约束。

    一个顶级英雄带十几只骷髅兵,就能一刀剁死一只大天使的事,在现实当中是绝对不可能生的。不过,虽然没有英雄属性的加成,但周云飞统领下的部队,却能受到他战略技能的加成。

    其次,周云飞也失去了力量、知识,以及知识所带来的魔力,这三个关系着英雄能施展多少魔法,施展出的魔法,威力又有多大的英雄属性——这是因为,周云飞获得了英雄无敌3里的英雄,不会死亡的特性。

    额,准确来说,应该是手下的部队没被杀光前,本身不会也不能受到攻击的特性。于是,为了这场“封神游戏”的平衡,周云飞被剥夺了施展魔法,以及攻击他人的权利。

    最后,周云飞的属性面板里面,只有英雄等级,却没有经验槽。这倒不是周云飞没有经验槽,而是经验槽被隐藏起来了——经验槽会根据周云飞统领手下部队,与敌人战斗时的表现,自动增加一定数量的经验。当经验值堆满经验槽时,周云飞便会升级。

    同时,每次升级周云飞都会获得一点技能点,用来提升战略技能的等级,或者学习新的战略技能。。。
    第(1/3)页