第(3/3)页 毒瘤尸鬼(2级):缠绕触目标,让目标持续中毒,有一定的几率触中毒加深。 诅咒尸鬼(2级):缠绕触目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率触大诅咒术。 熔岩尸鬼(2级):缠绕触目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定的几率触尸火焚身。 基础属性略有提高,耐久满血复原,二段大特效从小几率变成了一定的几率,尸鬼升到了2级伤害有提高。 白松看了摸了摸短胡渣,这么多经验升到了2级看来还是挺值的,不说什么,至少耐久给恢复满了。具体怎么样,还要实战之后再说。 接下来就是大丰收的时间了:摸尸! 摸啊摸......白松掏出了一块石头还有一把匕一双鞋子,石头是一块通绿红的伴生晶,白松一看这不是碎星矿脉里才有的么? 第一就赚了! 接着又看向鞋子。 踏浪草鞋(特殊物品):移动度+8%,敏捷+1o,需求等级:无,耐久8o/8o。 附带被动技能踏浪而行。 踏浪而行(被动):可以借助波浪短暂的停留在水面,增加1o%~5o%的移动度,具体增加数字视波浪度而行。 白松一看,还行吧,加上火箭重靴和滑翔翼,海6空都齐全了! 这算是特殊装备吧,但也没想象中的那么强,如果没有波浪或者波浪太弱是不能踏水的。 所以一般的湖水或者小河这些地方,想都别想,就连大海风平浪静的时候,都没有用。 第(3/3)页