34章 林玉玉的商人基因-《百万次毁灭世界》
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游戏就是普通的rogue1ike类型,早起塞尔达一样的俯视视角,主人公在一个空间有限的地图内打怪,收集道具。
比较有特点的是道具的养成。
在游戏终了之后,不管是死亡还是通关,道具都会记录下来,可以在标题界面的‘道具养成’菜单里进行升级、进化等一系列操作。
升级后,游戏中再遇到同类道具,就会按照玩家升级的方向生变化。
与大火的《以撒》系列和其他同类型相比,这么个小小的改进,进一步的增加了耐玩性,提供了一个收集类玩法。只要游戏品质和完成度足够高,应该还算是一部有趣的作品。
段云没想到自家工作室能在二十天内搞出这样的一个试玩,蛮有趣的。虽说关卡只有一个,不过正由于通关度足够快,所以能够更加频繁的升级道具,使用道具的升级版,至少在游戏前期很有乐趣。
“不错嘛老板,我对你刮目相看了。”段云难得的夸了林玉玉一下,搞得后者有些不好意思。
在这个工作室里,她这个老板除了编一些设定和背景故事之外,只负责出点子。别人出功出力,她出一张嘴,以及资金。
林玉玉得到了段云的点赞好评,对游戏更有信心了。
在展会开始前,她郑重的掏出手机,秀出一张照片来。
“大家都给我看着这个老男人的脸。他是我爹,今天会来,你们都给我注意点。只要我们的展出足够成功,就能得到我老爹的资金支持。到时候大家可以拿这3a级别的投资来做几百m容量的小游戏。你们说爽不爽啊?”
员工八人众听到这话,同时振臂高呼,“爽!爽!爽!爽!爽!”
隔壁展区的人无不朝他们飞去白眼,将他们当做了神经病。
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在段云的心中,一直相当认同郭德纲的那句‘同行是冤家’。在如今这个时代,不是冤家不聚头的现象更加明显。就比如今天这个嘉年华,人流量一共就这么多,展区上百。
为了让自己这一区成为焦点,这帮需要同台竞争的冤家们自然要拿出一点手段来。
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