第一百零一章 优秀、准入选和入选-《大漫画帝国》
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这种大热作品,能够截胡作者的话,宫原静当然会乐得下手了,送上们来的,为什么要选择拒之门外。
不过考虑到优秀奖的吸引力毕竟有限,所以为了让许斐刚离开集英社温暖的大家庭,他决定可以立即给予连载机会,恩,带着独占协议的限制性条约的那种。
对于漫画家来说,获得数百万的奖金和拿到连载机会相比,哪一个重要?
很明显,是连载机会。
不过网王虽然很不错,但是毕竟是许斐刚后面的作品,现在还没有被画出来,或者说许斐刚还不一定有那样的构思,虽然他本人是个网球爱好者。
但至于接下来的第三部作品,基本上可以拿到入选奖了。
按照宫原静内心中的要求,想要拿到木槿社漫画赏的入选,先第一点,纯粹的短篇是不行的,要具备改编成长篇的能力,第二点,改编出的长篇得是具备卷均1oo万销量级的热门作品。
这个要求就有点高了,毕竟要是说单行本销量的话,圣斗士星矢都做不到这一点,因此这只是他的前期想法而已,真正要到评选的时候肯定要试作品的质量进行调整了。
只是没想到,第一期的木槿社漫画赏居然还真就找到了卷均单行本1oo万量级的作品。
作者,高桥和希,作品,卡牌王……咳,游戏王。
游戏王这部作品,还是要从商业和周边上考虑问题。
该作品在漫画上可以称为成功,但是商业运作上呢……可以称为相当相当之成功。
这部作品是周边收益权重远远过漫画本身价值的一个典型代表。
游戏王可以卖集换式卡牌,各类游戏卡牌,而且是疯狂的卖,一直卖225亿张。
当然了,能够席卷周边市场,这种成功之中的功劳并不只在于原作者高桥和希本人,抛开剧情不谈,游戏王原作漫画中的决斗逻辑其实是存在问题的,卡牌效果和游戏规则会时长生混乱,这些做成卡牌游戏的话是有点不够合格的。
这一点就需要相互协力,合作共赢了。
所以对于原作者高桥和希而言,他画出了游戏王的漫画,创造了卡牌游戏这个Idea,但是将这个游戏体系系统化、修正化、逻辑化的是游戏厂商konamI。
konamI让游戏王中出现的卡牌游戏成了真正的体系化、具备可玩性的游戏。
也正因为如此,游戏王才会被扬光大。
但是到了宫原静这里,就大不一样了,他的脑子里就有那种成熟的游戏方式,在高桥画漫画的时候很多东西就能得到直接的修正……这样不但能省去麻烦,把周边的更多权益揽进自己手中,而且说不定漫画的销量还因此能往上涨一涨呢。
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