第六百八十三章 《一起车车车》-《韩娱之勋》
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“好!”金敏俊自然唯命是从。
他对自己的定位很清晰,听话!但凡朴志勋说的,他都会努力执行;朴志勋没说、或者不方便说的,他也会努力揣摩,然后主动去做。
这是他能够维持现在地位的诀窍。
哪怕给他一家娱乐公司的社长,他都不会去做!无法做参天大树,但他却可以选择做一条藤蔓。随着朴志勋的财富膨胀、社会地位越来越高,他的地位也随之水涨船高,即便一些公司社长、会长见到他。大都会主动示好、甚至谄媚。
一起吃过午饭,然后送朴志勋前往各家公司。
虽然一直在电话中听取报告,但总要亲自检查一番,看看是否一切依从自己的安排。
“麻烦敏俊哥多等一段时间吧。”到达公司时,朴志勋叮嘱金敏俊一声后,下车上楼。
“是!”金敏俊同样下车,看着他进入公司,而后才露出奇怪之色。之前明显感觉到了他的情绪变化,但现在却好似已经无恙。
只是想了片刻,便摇头放弃。返回车中,无聊玩起手机游戏。和朴志勋接触的时间越久,心中的敬畏便越来越深,就连背后都不敢逾越!
玩的是上个月31号。由朴志勋旗下手游工作室推出的两款手游之一,《一起车车车》,很幼稚的一个名字,竞速题材,但创下的成绩却堪称奇迹!
2012年12月31号,这款手游和另外一款棋牌类手游同时在新的手游平台发布。
因为之前韩国政府的审核政策。韩国手游市场一直都属于小众,直到2011年中旬撤销这一政策才有所改善。朴志勋无疑是最先看出这个市场的一批人,不是因为对手游的了解,而是源于对政治、对市场的敏感,所以才会踏入手游行业。
2012年,《智龙迷城》和《anipang》的出现,彻底点燃了手游市场,原本2012年上半年只有寥寥30多家的手游工作室,在下半年多达150多家!朴志勋灵敏的嗅觉,又让他早早发觉了渠道的重要性,所以当初才试图和kakao talk联盟。但当时他的力量太小,野心又太大,被kakao talk撇开。
但是,朴志勋从未放弃过打造自己的手游平台,甚至想着打造一个全球性的手游平台!和azubu的合作,让他有了这样的机会。只不过,azubu tv本身都是刚刚诞生,没有多大名气,再拓展手游平台业务,未免有失平衡,azubu方面的人一直反对,计划也就随之搁置。
去年和kakao平台的大战失败,让他产生了强烈的危机感,于是不顾azubu的反对,强行通过这一计划——毕竟他占了80%的股份。
“快鱼吃慢鱼”,这是他领悟到的手游市场生存法则!
于是,2012年12月31号,两款手游和azubu game手游平台同时推出。朴志勋最让人眼红的地方,就是旗下拥有《智龙迷城》和《clash of clans》这两款全球最成功的平台游戏,在别人借助平台宣传游戏的时候,他却可以借助游戏反过来宣传平台!
一炮而红!
种种宣传手段,使得azubu game手游平台一炮而红!同时,新登录的两款手游也获得大量人气。
但是,或许是朴志勋对手游不像影视作品那样了解,走的是正规化路子,新推出的棋牌类手游在获得大量人气后,急速衰败,如今已经泯然于众。即便出现在报道中也是以“反面教材”的身份。
幸运的是,《一起车车车》这款竞速题材的手游没有辜负工作室的期望,自推出之后,在2013年1月16号。也就是今天上午10点,下载量突破了1000万大关,雄踞goolge play韩国收入榜第一名的宝座!
这款手游是2d锁视角,只有左右两个按键操作,给人的感觉像是一款飞车版的《雷电》。娱乐色彩颇浓,极大提升了游戏性。
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