第六章、城管联合卫队-《偷看剧本的亡灵法师》


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    生这种事情其实并不奇怪,就像法师预料的,《永恒》那诡异的自由度带来的不平衡性正在游戏世界中逐渐显现。

    全身传奇/史诗装备加成!

    告死者、湮灭法师、**学者三大高成长隐藏职业辅助!

    再加上雨入寒本身进行搭配获得的高优先度技能!

    将这些要素全部综合在一起之后,雨入寒的实力已经如很久之前分析的那样,将自己与普通玩家之间的差距拉大到一个近乎产生质变的程度!

    简而言之,以最简单的“恶愿护身”这个护盾技能为例,通过特殊任务奖励提升到1v4的技能配合上法师本身的技能和装备被动以及职业系数修正,技能优先度已经能够达到恐怖的18!

    而对于普通玩家而言,即使是1v3o满级,优先度最高的技能通常数值也仅在11—13之间,这意味着如今的雨入寒不用再像之前第一次攻击暗夜远征分部时那样,一味依靠盾兵骷髅的高防御抗性架起人墙——即使他就这么站着不同让暗夜的喽喽们输出,也不会损失任何一点hp。

    而等到雨入寒反击的时候,场上的局面又与之前完全不同了。

    ——死亡喷!

    作为法师刚获得的aoe攻击类法术,在技能本身的等级方面,“死亡喷”其实并不突出。但,这个“不突出”其实也得分和谁比…

    按照《永恒》的技能效果设定,技能优先度的判定决定了技能本身能否生效,而在生效之后,技能最终起到的效果则与技能描述中的相关属性挂钩。

    以“死亡喷”看,在技能优先度方面,因为亡灵法师原本的高起点,所以不会存在被抵抗的情况,而其技能效果又与玩家本身的智力有关,受到智力属性加成,死亡喷造成的伤害数值也达到了相当可观的程度!

    再加上“诅咒之触”和“湮灭诅咒”的双被动加成,雨入寒这才刚刚动手,暗夜棺木那边便开始了大量减员!
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