第(2/3)页 手握短剑的骷髅咧开让人恐惧的白骨下巴,不断出一阵阵喀啦啦的声响,就好像好战的狂人闻到鲜血的味道忍不住出狰狞地狂笑。 “那么…开始吧。” 也几乎是在同时,亡灵法师再次有了动作,面对噩梦爪痕里守关的“魔龙侍从”,属性大大过的死从此刻在战力上已经形成了完全的碾压!在此之上,如果进攻的单位从笨重的斧兵骷髅换成了行动更加敏捷,瞬间爆伤害更高的“狂热者”,那又会怎样呢? 的确,在防御和生命属性上,狂热者是比法师本人更脆的脆皮,即使因为等级和职业的修正不至于一碰就散,但也不可能如全身包裹着厚实的战甲的斧兵一样在怪物堆中横冲直撞,可这一切,也要建立在“魔龙侍从”能够对狂热者造成有效杀伤的基础上才行… “噩梦爪痕”不是个地形复杂的副本,因为设定上是由灰翼的一爪在大地上划出的痕迹,所以从头到尾也不过是一条不算太深的死路罢了。 怪物产生的方式虽然是由土石之中现身,但也是以感应式为主,不存在陷阱形的机关——换言之,整个副本包作为boss的噩梦杀手在内全都是正面强攻的类型,而既然他们不会暗算,只需将注意力放在面前一处的雨入寒也就有了进一步展现他那精细到可怕的微操的最好机会! 浑身笼罩着黑炎的“魔龙侍从”咆哮一声正面向狂热者扑来,可与此同时,手握两柄短剑的狂热者却仿佛确实拥有生命的玩家一般,在魔龙侍从举起手中的兵器向它砍来的前一瞬,立刻向内转身,及时作出闪躲的动作,与此同时,右手握住的短剑也一并向对方的头颅递去! “咔嚓!” 锐利的短剑寒光一闪,再到能够分辨时,已经精准的钻进魔龙侍从的面门…不,准确的说狂热者已经将短剑向上扯起,直接将骸骨的头部切成了两半——暴击!要害攻击!致命一击! 一击秒杀的效果不仅利用了狂热者高的输出和敏捷,更是人操作的证明…即使是入行的战士玩家恐怕也没办法在一错身的情况下完成秒杀的动作。 将心比心,作为观众的无尽蓝海下意识地将自己代入,以这位女中豪杰远普通玩家的手腕,想要完成同样的事情或许不难,但问题是雨入寒可是个天生就需要和对手保持距离作战的法师!甚至,狂热者这样的动作绝不只在一处,而是整整十五只同时动,同时做出了类似的事情! 系统自动攻击的系统设置绝对没有这么强悍的机能,这意味着现在,亡灵法师的的确确是把自己召唤出的所有死从都切换到了自由模式亲手操纵! ——骷髅卫兵的数量从上限十只变成十五只就已经让人吓了一跳,更别提这一回,雨入寒竟然会选择这种纯手动的方式进行作战,这其中的难度绝对不是常人能够想象的… 第(2/3)页