第二章 恐怖的天赋技能-《无尽武力》


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    不过第二个限制显然比第一个限制要恐怖的多,那就是需要痛觉来开启档次,档次越高,效果就越恐怖。

    在这里就不得不提一提《无尽世界》里的痛觉设置了,一般玩家的痛觉设置都默认是5%。

    也就是说,玩家就算在游戏里被砍下了脑袋,最多也就受到手指被锤子不小心砸了一下那种痛楚。

    当然,也有一些玩家连一点点痛都怕,喜欢刺激也有,所以系统的痛觉设置还是十分人性化的,可以在1%-1o%之间调节。

    以现在的人的娇贵程度,痛觉如果调到1o%以上的话,在游戏中被捅穿肚子、砍掉脑袋的话,估计没几个人承受的住,所以痛觉最多调节到1o%!

    然而莫凡抽到的这个名为“器合”的天赋技能,想要获得最高效果的话,那就必须得把痛觉调节到1oo%。

    也就是说,如果他到时在游戏里被人开肠破肚,那他就真的会感受到在现实里被人开肠破肚的痛苦!

    所以说,这个天赋技能看似效果极其恐怖,但是如果给其他人,恐怕还真没几个人敢使用。

    为了区区一个游戏,跑去承受那种级别的痛苦,只有疯子才会去做!

    当然,肯定也会有不信邪的尝试着开启一档,也就是3o%的痛觉,刚开始可能没什么,一旦被人杀掉的话,那绝对会知道什么才叫做真正的痛苦!

    莫凡心中对于这个需要痛觉才能开启效果的限制倒也没有太过在意,他更在乎的是,这个天赋技能的阶位居然全是问号!

    他早前就已经在官网看过一定的基本资料,这个游戏里面的装备以及天赋技能,从低到高,都是分为一到九阶,至于九阶以上还有没有更好的档次就不得而知了。

    而他这个名为“器合”的天赋技能的阶位居然全是问号,到底是档次太高,无法得知呢?还是太过特殊,不显露出来呢?

    “提示:天赋技能已抽取完毕,是否开启您的第一个新手任务副本?”

    莫凡并没有急着回答,反而是找到了游戏菜单,迅在其中找到了调节痛觉这一选项。

    此时他的痛觉正是默认的5%,他试着向上调节,但是最多调节到1o%就已经封顶了。
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