第二十九章 说走就走-《网游之虚影王座》
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从铁匠铺到村口,不到两百米的距离。之后的行动如何展要看这一段路叶宣走得好不好。
不过按照玩家们的尿性来看应该问题不大。
“张铁匠,您这是要去哪啊?”
“张铁匠又有任务吗?我们队伍刚好闲着”
“张铁匠,你不是给我看了样品吗?材料已经准备好了您收不收啊。”
阴沉着脸,沉默不言。敏感的玩家们明显感觉到了什么于是更加激情。
“我要出去一趟家兄不肯,只好自己去。说起来虽然也被大家称呼一声铁匠,我的那点锻造水平实在没脸提。家兄应该还会在村子里停留一段时间,他虽然不爱说话但性格也不是太过糟糕,大家需要锻造什么大可去找他,好声好气的说他会帮忙的。”
“……”出奇的沉默了几秒后聚集的玩家没有一个离开的。
“张铁匠,你是要去哪里啊。”
“张铁匠一个人怎么行,要是你出了意外。你哥哥也不可能再给我们打铁了。”
“张铁匠你这一去总要有人护送的吧。”
骗一群愿意被骗的人真是一点难度都没有。倒是有一种**勾搭成奸的顺溜感。
“我……”叶宣卡顿了一下像是被感动到了的样子,“不行,我要去做的事情太过艰险。一个不好就是有去无回。”
看到有希望谁会管它有去无回,玩家们一个个像是打了鸡血一样,“没事没事!张铁匠的人品我们都是知道的,如此艰难的事情我们愿意相助!”
叶宣自己也不禁感叹,顺便叹息一下不能一次性雇佣太多玩家,不然这么多人跟着说不定可以强行抢人。
“那,那就拜托了!”一边说着叶宣从人群中将上一次合作下过矿坑的那个小队长挑了出来。
上赶着被骗第二次的队长还一个劲的傻乐呵。
眼看没戏其他玩家也就慢慢散去。
死亡惩罚是可怕不错但是对于前期的玩家来说死几次的损失绝对没有游戏后期大,其实大家都没有什么好损失的,基础属性的丢失几率低,和重置人物一样在试验过够玩家得出的结论是概率和玩家意志波动值有关系。并且也有相关研究数据表明达到那种意志波动值的战斗强度当前游戏进度根本不可能出现。
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