618【游戏体验】-《香江》
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“社长,这款机器,您给取个名字?”宫本茂道。
徐文辉声音虽是平静,脸上却蕴满喜悦:“不是说好了吗?小霸王游戏机,广告词我都想好了,小霸王游戏机,其乐无穷!”
“好名字,好霸气,这广告词就价值千金。”宫本茂平和的心境微泛波澜,一副赞叹表情。
徐文辉轻轻一笑,听着受用,但是其他人,纷纷视宫本茂为马屁精。
徐文辉身体未转,脸也未抬,依旧在从容不迫的消除方块。
而宫本茂那边的版面则显得有些危险了。
又过了几分钟,当方块堆积到最高处时,右边属于宫本茂2p位置的框体内,原本五颜六色的方块在瞬间仿佛死去一般变成了灰色!
紧跟着,在2p框体的中间出现了“game-over”的字样!
然后就这样一动不动的保持着静止的画面,无法继续进行操控。
而徐文辉这边却还在继续进行着游戏。
看到这种状况,徐文辉按下了暂停键。
徐文辉摇了摇头,放下手柄,深深叹息一声:“你们觉得这样做对2p的玩家合适吗?让对方苦等1p玩家结束?这种游戏体验你们觉得很好嘛?你们有设身处地的为玩家着想么?”
被徐文辉这样一训斥,宫本茂面色沉沉,若有所思,其他设计师们也陷入了沉思。
大家俱都蹙着眉头,细思徐文辉的话。
徐文辉一口气将话说完。
跟着重启了游戏,并选择了双人合作模式。
这个模式的确很有趣。
徐文辉还是很是认可的,1p和2p分别操控不同的方块,在同一个框体内进行游戏!
在原版的俄罗斯方块中,其实也有这样的游戏模式,但这些设计师们可不是徐文辉,他们没有未来的游戏记忆。
对于凭空制作出这种模式的设计师们,徐文辉感到了由衷的欣慰。
但这种欣慰很快就被过了一会的一次死机驱散了。
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