第七十二章 挂机难题-《游戏之职业玩家》
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那怪嗷嗷的扑了过来,到了烈日狂沙面前一战,张口就骂
“你们这些卑鄙的窃贼,强盗...”
然后粗壮的手臂一挥,一巴掌就挥了过来,即使玄武之书吃到了高级,烈日狂沙也立刻损失了5o多点生命值,这怪拍完一停顿,顺了口气然后又骂
“黑暗终将笼罩大地,你们都会在痛苦中死去...”。然后手臂再次高高举起。
这个短暂的过程,烈日狂沙的亏空的生命值,在拯救号的帮助下开始回复,但是还没满血,第二下攻击又落了下来。
只挨了三下,班浩杰就得出结论——扛不住。
充当保姆的三个号魔法值有限,不能连续的回血,在魔法恢复不够,拯救停止的期间,矮人号会承受两次攻击,其后拯救再开始回复,烈日狂沙就已经达不到满血状态,生命值起起伏伏的递减,维持这个状态的话,最多六七下就会被拍死。
沉思着打开背包,给烈日狂沙吃了条烤鳗鱼,每秒两点的回复量使情况略有好转,但仍然补不足损失的血量,班浩杰更加细致的查看掉血度,脑子里开始分析情况,试图找出解决办法。
猪头妖等级高过矮人号15级,这会产生一定的等级伤害,拯救号的回血量不足,矮人号防御力不够,这都是扛不住怪的主要原因。
5o级与8o级的光板角色,同时都捱这猪头妖的一次攻击,损失的生命值却不一样,两者之间的差距,被玩家们称为“等级伤害”,这种现象只存在于怪物与玩家之间,级别相差5级以上,就会出现这个隐藏属性,等级伤害双方向存在,玩家同样的装备把级练高了以后,再回头去打之前的怪物,感觉上也会轻松很多,这个是硬标准,没有任何方法能够回避。
玩家们之间pk的话,相互之间的等级差基本没什么作用,就是一个8o级高智力法师,也会被5o级的高力量角色追的满街跑,这个并不奇怪。
三围高低各有所长,挨上一刀该掉多少血,肯定一点也少不了,而等级的重要性,主要在穿戴装备和学习魔法上体现,当然,即使是都光板不穿任何装备,8o级号也比5o的多了整整九十个属性点,就算高的全都是敏捷,跑起来度也要快上不少,所以被虐的多半还是级低的那一个。
那要扛住猪头妖,只有从回血和防御两个方面来想办法。
装备方面,烈日狂沙已经穿上了岩石甲,手里拿的是大型鸟盾,这个装备品级已经不算低,单论防御力,脚上的兽皮靴虽然不是最高,但也没有多大的空间可以提升,饰品类装备,基本上没有防御属性,那剩下的,就只有头盔了。
烈日狂沙戴的还是野猪怪的帽子,换个头盔大概能加1o个防御左右,根据目前这掉血情况,估计还是扛不起来。
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