第二十章 挂不成了-《游戏之职业玩家》
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班浩杰闻言回头,沉吟着吩咐:
“这样,你跟志勇看看那仨号上都有什么,把装备和钱都拢一拢吧,弄个号带到矮人来,咱出去溜达溜达搞点东西”。
两人闻言一喜,“有行动了”?
24小时不间断的挂了六天,这几个号的等级属性很令人满意,行动是该有一点了.
由于没遭受任何攻击,也没有使用任何魔法,这四个号的智力和敏捷没有丝毫变化,还是初始分配的那些,完全由力量单属性支撑起来的等级,绝不落后于任何玩家,游戏里没有排行榜,否则,这些号的三围完全能让人膛目结舌。
矮人号烈日狂沙:等级22,力量72,智力4,敏捷5.
修罗号精忠报国:等级22,力量69,智力6,敏捷5.
精灵号天骄木兰:等级21,力量64,智力5,敏捷7.
人族号那一剑的风情:等级22,力量67,智力7,敏捷5
这都是没有任何装备加成的白板属性,等级可能不是最高,单以目前而论,高的力量以及血量远普通大众,绝对当得起“血牛”的称号。
这游戏最重要的“三围”之中,每一项都牵扯了多个因素,直接影响角色的最终实力,分布的高低不同,也在很大程度上决定了人物的职业取向。
力量除了关乎生命,还与角色的物理杀伤力息息相关,杀伤力,直观的称呼就是攻击,次级属性“五脏”之中,它排在第一项。
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