第十四章 魔法学院-《游戏之职业玩家》


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    这些辅助魔法,需要满足前提条件才能学习,基本都是等级和属性达到某个数值的限制,这是个循序渐进的学习过程,同时也是玩家们熟悉游戏,初步提升角色实力的过程,时间不算特别长,等级练到45,魔法学院的东西就基本学完了。

    所以,魔法的学习不是个有难度的事情,只需按部就班的升级,到时候就人人都有份,但是,正所谓师傅领进门,修行在个人,学会了不代表就结束了,正相反,那属于刚刚开始,漫漫长路还在前方等着呢。

    修炼,由初至终贯穿整个游戏过程,艰辛之处在于此,魅力之处,也同样在于此...

    所有的魔法和技能,由低到高都分有5个等级,分别是:

    初学——入门——精通——专家——大师。

    交了学费的,那只是初学级,相当于幼儿园的级别,中间差了好几个台阶,得熬到了大师才能立地成佛。

    例如生命强化魔法,初学级,提升人物生命上限5%,持续时间3o秒,修炼到大师之后,增加的就是3o%,时间也变成了5o秒。

    初学级的魔法“防御盾”,给角色增加5点防御力,持续时间也是3o秒,大师级加的可就是4o点防御,时间上同样延长到5o秒,相同的魔法消耗相同魔法值,不同的熟练度,那效果相差的可不是一点半点。

    修炼魔法没有其他办法,必须不断累积有效使用次数才能晋级,在人物的状态栏,有着学习到的各种魔法熟练进度条,扫一眼就一目了然。

    那怎么叫有效使用?怎么又是无效使用呢?

    简单地说,同一个辅助魔法的效果不可叠加,使用后屏幕上会出现一个小图标,这就是有效使用。在这个图标消失之前,不管你又用了多少次同样的魔法,都只能得到一次的熟练度,多用了的就叫无效使用。

    因此,每一个大师级的魔法,都是经过数万数十万有效次数的累积方竟全功。这差不多该算是千锤百炼了吧?
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