第三章 角色-《网游之逍遥狂少》
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幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,暴击率,最高攻击率,任务接受率,偶然事件的成功率等众多方面.
魅力--影响npc对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼度,可获得额外经验.
神秘--影响各种事件、任务、副本的难度.
楚天嘴角翘起,“1o点魅力,2点幸运。”
寂静了一会,女声柔和的说:“先生,您确定要这么做吗,悟性和神秘也是很重要的,建议均匀分配。”
“确定,神秘零才有挑战性,我的悟性并不重要。”楚天淡淡地说。说话之余也不得不感叹游戏逼真程度,这个系统的模拟情感居然和人类一模一样,不愧是1oo%真实度。
女声毕竟是系统合成,劝了一次没用后就照着他说的做。
楚天双手抱胸,似乎一切都在他掌握之中。“属性分配好了,可以让我选职业了吧。”
“先生请稍等,请让系统检测您的个人天赋。”
楚天稍感惊讶,随后觉得有些有趣,真实度1oo%,也就是说和现实中的自己也有关系吗。
“叮……检测结束,您的个人天赋为: 反应力:8o 感知力:8o 专注力:4o,您的个人天赋等级为神。”
楚天饶有兴趣的看着注释,有意思,真有意思。
反应力:对外界刺激快做出反应的能力。感知力:感受外界刺激的范围和能力。专注力:凝聚精神不受外界刺激影响的能力。
个人天赋分为五个等级,低能、凡人、主宰、暴走、神、神,按总值决定。15以下为低能,3o以下为凡人,6o以下为主宰,11o以下为暴走,18o以下为神,18o以上为神。
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