第369章 每次都是1%的差距-《超神刺客》


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    离开落石区域,念破虚空再度交出一个人头让车队暂停脚步。这倒不是说需要休息,而是要等复活。如果这时候继续前进再被对方冲一波的话,损失将会不堪设想。

    ……

    一段安稳路之后,车队进入一片泥沼区域,在这片区域当中,护送方以及车队都会获得一个名为泥潭深陷的debuff,作用分别为:车队会行进速度降低50%,护送方单位移动速度降低20%。

    这次的战略部署在过来的路上念破虚空就已经交代完毕,所以没有停留,车队就直接闯了进去。

    而星辰在这段泥沼区域当中则是采用了三段式的伏击,以15个人头的代价。换来了车队耐久29%的下降,被打成了52%。

    只差2%就是中度损伤状态,那时候车队的速度将会降低到80%。

    自由信仰的十人这时候都是心有余悸,好在星辰的伤害制造能力没有如同战术一般那么犀利。不然之前多打1%,就减速10%,这次肯定能直接打进50%,减速20%。

    但输出不够就是不够,星辰也不可能现在跳出来拼着老命打掉2%的耐久,那样只会是和第一次的进攻同样的下场。交出10个人头。要知道,在这种一波压不死的情况下,人头可是一种极为宝贵的资源,这边丢几个,那边灭一波,这100个头可就耗完了。

    ……

    第三个伏击点,是一片罡风区域。

    这片区域就算没有人进行拦截,车队耐久也会固定损失5%,而对于护送方的玩家单位来说,则是每5秒1%的生命值损耗。

    虽然没有落石区域那么狠,但这是不能规避的伤害,持久下来所造成的伤害绝对是远超前者的,对治疗的续航能力是一个严峻的考验。

    自由信仰的众人严阵以待进入罡风区域,却是没有遭遇星辰的拦截。

    念破虚空沉吟片刻之后推测道:“他们应该会在我们离开罡风区域的时候下手,那时候我们的治疗状态不行。”
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