第136章 赌输赢-《全民玩家》
第(2/3)页
雷霆一击,用武器重击目标,使用此技能击中目标后,可以造成3o点基础技能伤害,并降低目标5o%的攻和移动度,持续时间5秒,施法距离两米,魔法消耗1o点,冷却时间1o秒,学习条件,等级1o,战士通用。
是个通用技能,也就是说徐欣然,易晨和大壮都能学习,不过大壮走坦克路线对这样控制系类技能需求不是那么大,易晨和徐欣然则都比较适合,要知道有个控制技能,不管是对战,追杀和逃命都很适用,而且打Boss也是很实用的,减少对方攻后,大家就多一些回血时间。
易晨说不想要是假的,但徐欣然也明显对这技能感兴趣,如果易晨用队长身份强压,黑子和大壮肯定站自己这边,而秦珂应该也不会说什么,但大家都是一个队伍的,为个技能弄出隔阂就不太好了。
所以最后易晨选择了一个公平的方法,那就是组队后有个摇骰子功能,就是用来决定装备分配的。
组队后,队长可以选择三种装备分配模式,一种是自由模式,谁捡到就是谁的,易晨一直用的就是这个,因为大家关系都好,不存在纠纷问题,最后拿出来一起分就行,而且他们每次出门都是全部背包装满,就更不存在分配问题了。
还有一种就是随机模式,也就是摇骰子模式,只要是队伍里的人,不管谁捡起装备,大家都有提示,每个人都可以摇骰子比运气,点数最大的那个人得装备,也就是说可能运气好的包包装满了,运气差的一个装备分不到,当然,不想要装备的,摇点时可以选择主动放弃,这个分配方式有点坑,但是有些队伍还是在用,一般都是关系一般的队伍这样分配,因为装备是大家一起打的,要是只爆一个,谁捡其他人都有意见,所以凭运气比较公平,输了的也怪不得别人。
最后一种模式就是队长模式,这个模式就更少用了,因为这个是霸王条款模式,不管是谁捡到装备,系统都会把它自动放到队长的兜里,这模式就是欺负人的!
现在易晨就暂时把分配模式调成了随机,然后把技能放了上去,黑子,大壮,秦珂,三人同时选择放弃,就剩秦珂和易晨摇点了。
秦珂先摇点,大家组队界面一颗骰子快旋转起来,大约两秒后就停了,点数是4点,算是偏高了。
接下来就是易晨了,紧张倒谈不上,这个技能虽然好,但还谈不上多么牛逼,只能说有点期待而已,有了最好,没有也不心疼。
“下注了,下注了,买徐欣然一赔一,买晨哥一赔三!”黑子对着大壮和秦珂吆喝了起来,现在秦珂有四点打底,胜率自然看起来要高一些,所以赔率黑子给得低一些,易晨只能摇五六点才能赢,摇四点是平重摇。
第(2/3)页