名词解释 魔法&技能-《镜世三部曲之旭日东升》
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『格斗系』:实战时的肉搏技巧,一般都是物理伤害。
『武器系』:需要通过武器实现的技能,根据武器的效果造成不同属性的伤害。
『生命系』:通过生命力驱动的技能。准确地说,不能算是魔法。以后再详细解释。
【灵体与魔力】:如同生命力储存在**中一般,魔力往往储存于灵体之中。拥有强大魔力的灵体往往具有较强的魔法抗性。魔力可以通过睡觉或者冥想来回复。一般只有魔法伤害才能导致灵体受伤。
【融合】:妖精或使魔拥有与机体结合的能力。对于没有魔力的人,会与其共享自身的一部分魔力。对于有魔力的人则会加强其魔力。融合之后双方可以用精神进行交流,不过妖精或使魔可以清晰地看到宿主的意识和想法,也可以窥探到宿主的记忆。融合之后,该机体可以同时使用双方的所有法术。宿主和寄宿方都有权利操纵该机体。根据双方的体质、融合次数、融合时间可以计算出双方的融合度,融合度越高,威力越强。如果融合期间宿主死亡,寄宿方也会随之死亡。
【特殊状态】:
『虚无』:**和灵体被透明化,可以屏蔽物理和魔法伤害。不懂魔法的人看不到虚无形态的人。
『睡眠』:**进入低功率运转,灵体会根据幽体进行有规律运行,因而出现了做梦这种现象。使用某些法术也可以造成这
种效果,一般情况下与正常睡眠没有区别,对人体无害。
『游离』:**忽然因某些原因失控,而灵体正在以高功率运行,则灵体会处于游离状态。常人进入游离状态可能会出现幻
觉 、昏迷、抽筋等状况。灵体较强者仍然能维持意识并进行简单地日常行为。灵体极强者仍然可以战斗和释放法
术,但是某些对机体要求较高的法术暂时无法使用,如:翼。如果游离度较高则不可以随意走动,否则有可能魂
飞魄散而死。
『灵伤』:泛指灵体受到魔法攻击而损伤。对日常生活无碍,但是严重影响到魔力的使用。灵伤越严重,魔法抗性越低,越
容易受到灵伤,属于恶性循环。实战中灵体受伤比**受伤更可怕。灵伤较严重者使用某些高阶法术可能会被反
噬比如:翼。
【施法方式】:
『法阵』:重要的施法方式之一,通过事先将法力储存在法阵中,以完成一些难度较高的法术。根据前文可以推断,环数越
多的法术难度越高。法阵正中间的图形其实是与施法者建立联系的连接口,也可以据此来给法阵进行分类,最常
见的为六芒星阵。如果施法者的能力比相应法术的要求强很多,则可以不借助法阵进行法术。
『吟唱』:常见的施法方式之一,通过吟唱魔文来动法术,可以借助卷轴、魔杖等物品辅助施法,通常用于难度与自身能
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